麻将取牌概率分析
由于要实现麻将听牌查表算法,所以先考虑下在麻将34种136张牌下取14张并且不重复的概率。
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最后看完其实还是蛮简单的,看代码看了半天都搞乱了,可以简单看下总结部分
想看看shadowsocks多用户使用情况,然后发现这方面已经很成熟了。下面尝试走下这个成熟的流程
简单做下记录,毕竟python不咋用。用的时候还要到处找资料。转载至Python 虚拟环境:Virtualenv
大致看完OpenGL ES 3.0 的书了,之后等回上海再继续下一步的学习计划。
最近听说BBR加速效果挺好,正好之前vultr手滑充了10刀,试试速度有没有提升,vultr就是太慢才放弃的换搬瓦工的。搬瓦工又不能使用BBR加速
之前不知道什么原因首页无法显示,就准备重新发布下,然后发现hexo分支里的代码居然不全诶。怎么弄都弄不好了。只能重新搞一遍。最费时间就是墙的问题了。。
横向滑动RecyclerView一般都会要求类似Viewpager的效果就是要保证第一个item是全部展现的。我之前的处理方法就是添加滑动监听然后当滑动停止时计算显示的首个可见及完全可见的position然后再进行滑动达到这个效果。不过在实现时会发现滑动速度太快,这里又需要重写LinearSm…
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