技能名称
技能描述
技能条件
效果类型
技能数值
技能持续时间
技能冷却时间
技能稀有度
id
translated
「シンパシー」を持つウマ娘がいるレースだとスピードが上がりさらに全員の持つ「シンパシー」を条件を無視して発動させる<芝>
ground_type==1&is_exist_skill_id==201631
Speed
600000
-1
0
稀有
201632
translated
「シンパシー」を持つウマ娘がいるレースだとスピードがものすごく上がりさらに全員の持つ「シンパシー」を条件を無視して発動させる<中距離・芝>
ground_type==1&distance_type==3&is_exist_skill_id==201631
Speed
1000000
-1
0
进化
110502211
translated
レース終盤に追い抜こうとすると加速力が上がるスキル発動時、最終コーナーにいるとすごく上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&phase>=2&is_overtake==1&is_finalcorner==1&corner!=0@distance_type==2&phase>=2&is_overtake==1&is_finalcorner==1&corner!=0
Accel
0.5 m/s^2
2
500
进化
112101211
translated
残り200m地点で速度が少し上がるまたはマイルか中距離の最終直線で先頭か先頭から1バ身以内だとものすごく前に出る<作戦・先行>
running_style==2&is_last_straight==1&distance_diff_top_float<=25&distance_type==2@running_style==2&is_last_straight==1&distance_diff_top_float<=25&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.55 m/s
2.4
500
进化
112401211
translated
スタート時に加速力がちょっと上がるその後直線で前に出る<逃げ・短距離>
distance_type==1&running_style==1&phase==0
Accel
0.1 m/s^2
1.2
500
进化
112001111
translated
終盤目前でしばらくの間速度がわずかに上がる、マイルか中距離でスキル発動時先頭か先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&distance_rate>=60&phase==1&distance_diff_top<=5&distance_type==2@running_style==2&distance_rate>=60&phase==1&distance_diff_top<=5&distance_type==3
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
112401111
translated
レース終盤が迫ったとき持久力を使って速度がものすごく上がる<作戦・追込>
phase_laterhalf_random==1&running_style==4
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
112101111
translated
スタート時に加速力がちょっと上がるその後直線で前に出る<逃げ・短距離>
distance_type==1&running_style==1&phase==0
Accel
0.1 m/s^2
1.2
500
进化
112001211
translated
レース後半に追い抜こうとすると速度がすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&distance_rate>=50&is_overtake==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
111701111
translated
レース中盤のコーナーでしばらくの間少し前に出る、その後最終直線でわずかに前に出る
phase_corner_random==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
4
500
进化
111701211
translated
2400m~2500mのレースでレース終盤が迫ったとき速度がすごく上がる、パワーが十二分に高いとものすごく上がる<作戦・先行>
phase_laterhalf_random==1&running_style==2&course_distance>=2400&course_distance<=2500&base_power>=1200
TargetSpeed
0.55 m/s
3
500
进化
111601221
translated
2000m以上のレースで、終盤始めの早めに前が塞がれた時または終盤始めの方早めに加速力が上がりコース取りが少しうまくなる<作戦・先行>
running_style==2&course_distance>=2000&infront_near_lane_time>=1&phase_firstquarter==2@running_style==2&course_distance>=2000&phase_firstquarter_random==2
Accel
0.4 m/s^2
3
30
进化
111601111
translated
レース中盤に速度がすごく上がる<先行・中距離>
phase_random==1&running_style==2&distance_type==3
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
111601211
translated
レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる、その後レース後半の下り坂に入ると速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
111101211
translated
レース中盤に速度がすごく上がる賢さが十二分に高いと効果が増える<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&base_wiz>=1200
TargetSpeed
0.5 m/s
2.4
500
进化
111101111
translated
終盤の最終直線で好位置にいるとしばらくの間速度が上がる<中距離>
distance_type==3&is_last_straight==1&order_rate>=20&order_rate<=60&phase>=2
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
111001111
translated
レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とすその後レース終盤始めの方にものすごく前に出る<中距離>
distance_type==3&phase_laterhalf_random==0
CurrentSpeed
-0.15 m/s
1.2
500
进化
111001211
translated
レース中にスキルを13回発動すると前に出て、さらに自身を含むチームメンバーがわずかに前に出る<中距離>
distance_type==3&activate_count_all>=13
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
2.4
500
进化
110502111
translated
最終コーナー前の第3コーナーで前方にいるとすごく前に出る<逃げ・中距離>
distance_type==3&running_style==1&corner_random==3&order_rate<=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
进化
110402211
translated
終盤の最終コーナーで3番手以内にいると加速力が上がり前に出る<逃げ・中距離>
distance_type==3&running_style==1&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order<=3
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
110402111
translated
追い抜こうとすると速度がすごく上がり持久力をわずかに回復する<ダート>
ground_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
110001121
translated
レース終盤始めの方で加速力が上がる、1800m以上のレースなら終盤始めの方早めに加速力が上がる<先行・ダート>
ground_type==2&running_style==2&phase_firstquarter_random==2&course_distance>=1800
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
109902211
translated
中盤始めの方で持久力をすごく回復する<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==1
HpRate
7.5 %
0
500
进化
107702111
translated
レース終盤が迫ったとき持久力をすごく使ってしばらくの間速度をすごく上げる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
进化
107702211
translated
レース中盤にスキルを発動すると速度がすごく上がる、その後レース終盤にスキルを発動すると加速力がわずかに上がる<先行・ダート>
ground_type==2&running_style==2&phase==1&is_activate_any_skill==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
109902111
translated
レース中盤始めの方で持久力を少し回復し速度が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==1
HpRate
3.5 %
3
500
进化
107102121
translated
レース終盤にしばらくの間前に出る<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
105901121
translated
レース終盤始めの方早めに加速力が上がる、スキル発動時中団以降にいるとすごく上がる<追込・長距離>
running_style==4&distance_type==4&phase_firstquarter_random==2&order_rate>=40
Accel
0.5 m/s^2
1.2
500
进化
105702211
translated
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がものすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
105003211
translated
最終コーナー前の第3コーナーで前に出る、さらにレース後半に追い抜いているとしばらくの間前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&corner_random==3@distance_type==4&corner_random==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
105702111
translated
レース中盤に後ろの方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105501121
translated
最終コーナーで追い抜くとしばらくの間前に出る<差し・マイル>
distance_type==2&running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&change_order_onetime<0
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
105301121
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105003111
translated
レース終盤始めの方に中団にいるとすごく前に出る、東京レース場ならものすごく前に出る<差し・中距離>
running_style==3&distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=30&order_rate<=80&track_id==10006
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.55 m/s
2.4
500
进化
104802221
translated
レース終盤が迫ったときの直線で速度がすごく上がる<作戦・先行>
phase_latter_half_straight_random==1&running_style==2
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
104702111
translated
レース中盤に競り合うと速度がすごく上がる<ダート>
ground_type==2&phase==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
104602121
translated
レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる、スキル発動時最終コーナーにいるとしばらくの間すごく上がる<短距離/マイル>
phase_corner_random==1&is_finalcorner==1&corner!=0&distance_type==1@phase_corner_random==1&is_finalcorner==1&corner!=0&distance_type==2
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
进化
104202211
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
104001221
translated
終盤の直線で加速力が上がり速度がわずかに上がる、東京レース場なら終盤始めの方の直線で加速力が上がり速度がわずかに上がる<短距離/マイル>
phase_first_half_straight_random==2&track_id==10006&distance_type==1@phase_first_half_straight_random==2&track_id==10006&distance_type==2
Accel
0.4 m/s^2
3
30
进化
104202111
translated
レース終盤始めの方にすごく前に出るさらに2400mのレースならしばらくの間すごく前に出る<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&course_distance==2400
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
4
500
进化
103302211
translated
レース中盤に中団で追い抜かれると前に出て、前5人までのウマ娘の持久力をわずかに削る<長距離>
distance_type==4&phase==1&change_order_onetime>0&order_rate>=50&order_rate<=80
HpRate
-1.0 %
3
500
进化
103602121
translated
レース中盤に持久力を使ってしばらくの間速度をすごく上げる東京レース場なら持久力を使わずにわずかに回復する<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&track_id==10006
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
进化
103703211
translated
東京レース場が得意になりスピードとスタミナと賢さがすごく上昇する
track_id==10006
Stamina
800000
-1
0
进化
103703111
translated
レース中盤に中団以降にいると速度がすごく上がる、さらに2400mのレースならしばらくの間速度がすごく上がる<追込・中距離>
running_style==4&distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=40&course_distance==2400
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
进化
103302111
translated
賢さが十二分に高いならレース終盤が迫ったとき前方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50&base_wiz>=1200
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
102602121
translated
レース後半の上り坂で加速力が上がる<作戦・先行>
up_slope_random_later_half==1&running_style==2
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
103003111
translated
レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がるその後最終直線でわずかに前に出る<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.25 m/s
4
500
进化
102403211
translated
レース中盤始めの方に持久力を回復するその後レース終盤が迫ったときしばらくの間速度が少し上がる<先行・長距離>
distance_type==4&running_style==2&phase_firsthalf_random==1
HpRate
5.5 %
0
500
进化
102303211
translated
ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる、先頭だと持久力を少し使って効果時間が2倍になる<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&is_lastspurt==1&corner==0&order==1
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
102403111
translated
レース終盤始めの方早めに持久力を少し使って加速力がものすごく上がる<先行・長距離>
running_style==2&distance_type==4&phase_firstquarter_random==2
Accel
0.6 m/s^2
1.2
500
进化
102303111
translated
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる
phase==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
30
进化
102102221
translated
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる<ダート>
ground_type==2&phase==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
30
进化
101902121
translated
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==27@distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==27@distance_type==3&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==22@distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==22
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
101103211
translated
レース中盤の直線で持久力を使って速度をものすごく上げる、中山レース場の長距離レースなら持久力を使わずに効果が増える<作戦・差し>
running_style==3&phase_straight_random==1&distance_type==4&track_id==10005
TargetSpeed
0.6 m/s
2.4
500
进化
101103111
translated
レース中盤に前の方にいると持久力をわずかに回復し速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
1.5 %
3
500
进化
100501221
translated
レース中盤始めの方に前の方にいると持久力をわずかに使い速度をすごく上げる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
100303221
translated
2200mのレースでレース終盤が迫ったとき先頭だとしばらくの間速度がすごく上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_laterhalf_random==1&order==1&course_distance==2200
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
进化
100202121
translated
中距離レースの最終コーナーで中団にいるとわずかに前に出る
is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate<=80&order_rate>=40&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
920371
translated
レーシングカーニバルで基礎能力+{0}%、さらに{1}%の確率で絶好調になるこのスキルはイベント終了時に消滅する
None
None
None
-1
-1
普通
1000017
translated
レース中盤以降に先頭にいるか3番手以内で追い抜こうとすると持久力を少し回復しちょっと前に出続ける
phase>=1&order==1@phase>=1&order<=3&is_overtake==1
HpRate
3.5 %
3.6
500
普通
920241
translated
レース終盤のコーナーで後方にいるときゴールまで遠いと少しの間わずかに前に出る
phase>=2&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate>=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
2.4
500
普通
920501
translated
終盤の最終コーナーで前方にいると速度がわずかに上がる
order_rate<=40&phase>=2&corner!=0&is_finalcorner==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
920301
translated
レース後半で中団にいるとき追い抜こうとするか詰め寄られると残り400m地点で速度がわずかに上がる非根幹距離のレースなら少し上がる
remain_distance<=401&remain_distance>=399&is_basis_distance==0
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
920111
translated
レース中間地点で前方にいると速度がわずかに上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
920231
translated
終盤の最終直線で2番手以降だと速度がわずかに上がる
is_last_straight==1&phase>=2&order>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
911051
translated
中距離レースでレース後半まで前方をキープしていると長時間速度をちょっと上げ続ける
distance_type==3&distance_rate>=50&order_rate_in40_continue==1
TargetSpeed
0.05 m/s
4.8
500
普通
911041
translated
レース中間地点で速度がちょっと上がるさらにダートレースでスキル発動時第3コーナーにいない場合加えて速度がほんのわずかに上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=51&ground_type==2&corner!=3
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
910991
translated
終盤の最終直線で前方にいると速度がちょっと上がる、東京レース場の中距離か中山レース場の2500mのレースではさらにちょっと前に出る
phase>=2&is_last_straight==1&order_rate<=40&track_id==10005&course_distance==2500@phase>=2&is_last_straight==1&order_rate<=40&track_id==10006&distance_type==3
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
910471
translated
レース中盤始めにスキルで持久力を回復していて、レース中間付近以降で好位置にいると速度がちょっと上がるゴールまですごく遠いと少し上がる
distance_rate>=45&order_rate>=20&order_rate<=50&remain_distance>=1000
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
910771
translated
レース後半に後方にいると残りの持久力に応じたロングスパートをかけて速度をほんのわずかに上げ続ける
distance_rate>=50&order_rate>=50
TargetSpeed
0.035 m/s
3
500
普通
910571
translated
レース前半のコーナーで前方にいると速度がちょっと上がる、その後終盤の最終直線で先団にいると短い間速度が少し上がる
distance_rate<=50&corner!=0&order_rate<=50
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
901161
translated
最終コーナー以降で中団以降にいると加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&is_finalcorner==1&order_rate>=40
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
910331
translated
レース後半に前方で追い抜こうとするとちょっと前に出る、短距離かマイルレースならその後最終コーナーで追い抜くと速度がほんのわずかに上がる
distance_rate>=50&order_rate<=50&is_overtake==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
3
500
普通
910421
translated
終盤が迫ったどこかで前方だと速度がちょっと上がる
phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
901241
translated
最終コーナーで追い抜くとラストスパートで速度がわずかに上がる短距離かマイルレースでスキル発動時中団にいると少し上がる
is_lastspurt==1&phase==3&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==1@is_lastspurt==1&phase==3&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==2
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
901211
translated
4ハロン目で前方にいると少しの間速度がわずかに上がる
furlong==3&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
901201
translated
レース中盤以降に追い抜くと終盤の最終直線に入ったとき少しの間速度がわずかに上がる、作戦が追込で中盤以降に3回以上追い抜くと少しの間速度が上がる
is_last_straight_onetime==1&change_order_up_end_after>=3@is_last_straight_onetime==1&change_order_up_end_after>=2&change_order_up_middle>=1@is_last_straight_onetime==1&change_order_up_end_after>=1&change_order_up_middle>=2@is_last_straight_onetime==1&change_order_up_middle>=3
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
普通
901171
translated
レース中間付近で中団にいると速度をちょっと上げ続ける、さらにそこが上り坂なら効果が増える
distance_rate>=49&distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=90&slope==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
901111
translated
残り800m地点で中団だと少しの間ちょっと前に出て加速力がほんのちょっと上がる、根幹距離で後方だと加えて加速力がほんのわずかに上がる
remain_distance>=799&remain_distance<=801&is_basis_distance==1&order_rate>=70&order_rate<=80
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
2.4
500
普通
901101
translated
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる<中距離/長距離>
distance_type==3&is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3@distance_type==4&is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
409041
translated
コーナーで速度がすごく上がる<中距離/長距離>
distance_type==3&all_corner_random==1@distance_type==4&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
30
进化
409061
translated
レース中盤にしばらくの間速度が上がり持久力を少し回復する<中距離>
distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
409031
translated
2000m以上のレースでレース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がすごく上がる<作戦・逃げ>
course_distance>=2000&running_style==1&phase<=1&change_order_onetime>0&accumulatetime>=5@course_distance>=2000&running_style==1&phase<=1&blocked_side_continuetime>=2&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
409051
translated
中盤の直線に入ると持久力を回復し少し前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase==1&corner==0@distance_type==4&phase==1&corner==0
HpRate
5.5 %
2.4
500
进化
409021
translated
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる、その後最終直線で速度がわずかに上がる<先行・長距離>
distance_type==4&running_style==2&phase==2
Accel
0.4 m/s^2
1.2
500
进化
409011
translated
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203422
translated
レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・中距離>
running_style==2&distance_type==3&phase_firstquarter_random==2&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
203442
translated
最終直線で速度がわずかに上がる<中距離/長距離>
distance_type==3&is_last_straight==1@distance_type==4&is_last_straight==1
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
210342
translated
最終直線で速度が上がる獲得した総研究Lvが高いほど効果が高まる<中距離/長距離>
distance_type==3&is_last_straight==1@distance_type==4&is_last_straight==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
210341
translated
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203432
translated
ラストスパートの最中に速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
稀有
203421
translated
レース中盤に前方にいると速度が上がる<先行・長距離>
phase_random==1&running_style==2&distance_type==4&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
稀有
203411
translated
レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる<先行・長距離>
phase_random==1&running_style==2&distance_type==4&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203412
translated
レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離>
running_style==1&distance_type==3&phase_firstquarter_random==2&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
203402
translated
最終コーナー前の第3コーナーで前方にいるとわずかに前に出る<逃げ・中距離>
distance_type==3&running_style==1&corner_random==3&order_rate<=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
203392
translated
最終コーナー前の第3コーナーで前方にいると前に出る<逃げ・中距離>
distance_type==3&running_style==1&corner_random==3&order_rate<=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
203391
translated
終盤の最終コーナーで3番手以内にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離>
distance_type==3&running_style==1&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order<=3
Accel
0.2 m/s^2
0.9
500
普通
203382
translated
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間ちょっと前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==27@distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==27@distance_type==3&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==22@distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==22
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
4
500
普通
203372
translated
終盤の最終コーナーで3番手以内にいると加速力が上がる<逃げ・中距離>
distance_type==3&running_style==1&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order<=3
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
稀有
203381
translated
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間少し前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==27@distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==27@distance_type==3&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==22@distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1&is_other_character_activate_advantage_skill==22
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
4
500
稀有
203371
translated
レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる
phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
203362
translated
レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度を少し上げる<マイル>
distance_type==2&order_rate>=40&phase_random==1
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
203352
translated
レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる<マイル>
distance_type==2&order_rate>=40&phase_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
203351
translated
レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる<追込・中距離>
running_style==4&distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203342
translated
レース中盤に中団以降にいると速度が上がる<追込・中距離>
running_style==4&distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
稀有
203341
translated
レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
203332
translated
レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
203331
translated
レース中盤に速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
203312
translated
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離>
running_style==1&distance_type==4&phase_firstquarter_random==2&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
203262
translated
レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_laterhalf_random==0
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
203272
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40@distance_type==4&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
203252
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいると前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40@distance_type==4&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
203251
translated
レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==0
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
203232
translated
レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
203222
translated
レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
203221
translated
最終直線で3番手以内だとちょっと前に出る、やる気が好調か絶好調だと少し前に出る<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&is_last_straight==1&order<=3&motivation>=4
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
2.4
500
普通
203212
translated
レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.05 m/s
4
500
普通
203202
translated
レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とすその後レース終盤始めの方に少し前に出る<中距離>
distance_type==3&phase_laterhalf_random==0
CurrentSpeed
-0.15 m/s
1.2
500
普通
203172
translated
レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.25 m/s
4
500
稀有
203201
translated
レース中盤に速度がわずかに上がり持久力をちょっと回復する<ダート>
ground_type==2&phase_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
203182
translated
レース中盤に速度が上がり持久力を少し回復する<ダート>
ground_type==2&phase_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
203181
translated
レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とすその後レース終盤始めの方にすごく前に出る<中距離>
distance_type==3&phase_laterhalf_random==0
CurrentSpeed
-0.15 m/s
1.2
500
稀有
203171
translated
レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度を少し上げる<マイル>
distance_type==2&order_rate<=50&phase_random==1
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
203162
translated
レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる<マイル>
distance_type==2&order_rate<=50&phase_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
203161
translated
レース中盤にしばらくの間速度が少し上がり持久力を少し回復する<中距離>
distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.25 m/s
4
500
稀有
203141
translated
追い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る<差し/追込>
running_style==3&remain_distance<=200@running_style==4&remain_distance<=200
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
2.4
500
普通
203152
translated
追い比べをしていると残り200mを切ってから前に出る<差し/追込>
running_style==3&remain_distance<=200@running_style==4&remain_distance<=200
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
2.4
500
稀有
203151
translated
レース中盤にしばらくの間速度がちょっと上がり持久力をちょっと回復する<中距離>
distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.05 m/s
4
500
普通
203142
translated
最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_last_straight==1&distance_diff_top_float<=25
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
203132
translated
最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_last_straight==1&distance_diff_top_float<=25
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
203131
translated
レース中盤に前方にいると速度が上がる<先行・中距離>
phase_random==1&running_style==2&distance_type==3&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
稀有
203121
translated
レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる<先行・中距離>
phase_random==1&running_style==2&distance_type==3&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203122
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
1.8
500
普通
203112
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
稀有
203111
translated
コーナーで速度がわずかに上がる<ダート>
ground_type==2&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203103
translated
コーナーで速度が少し上がる<ダート>
ground_type==2&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
203102
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・ダート>
ground_type==2&running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
1.8
500
普通
203082
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<先行・ダート>
ground_type==2&running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
稀有
203081
translated
3ハロン目に前がひらけていると速度がちょっと上がるスキル発動時、コーナーにいないと効果が増える<短距離>
distance_type==1&furlong==2&near_infront_count==0&corner==0
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203071
translated
2ハロン目に前がひらけていると速度がちょっと上がるスキル発動時、コーナーにいないと効果が増える<短距離>
distance_type==1&furlong==1&near_infront_count==0&corner==0
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
203061
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
203052
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
203051
translated
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる<追込・長距離>
running_style==4&distance_type==4&phase_firstquarter_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.2
500
稀有
202971
translated
レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる<作戦・追込>
running_style==4&distance_rate>=50&is_overtake==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202931
translated
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
202881
translated
レース中盤に前の方にいると持久力を回復し速度が上がる<ダート>
ground_type==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
1.8
500
稀有
202841
translated
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力が上がる<先行・長距離>
running_style==2&distance_type==4&phase_firstquarter_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.2
500
稀有
202771
translated
レース終盤のコーナーで後方にいるときゴールまで遠いと少しの間前に出る中山レース場の中距離レースなら効果が増えて加速力もちょっと上がる
phase>=2&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate>=50&distance_type==3&track_id==10005
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
4
500
固有
120501
translated
中距離レースの最終コーナーで中団にいると前に出る東京レース場のレースならすごく前に出る
is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate<=80&order_rate>=40&distance_type==3&track_id==10006
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
5
500
固有
120371
translated
終盤の最終コーナーで前方にいると速度が上がる、京都レース場の長距離レースならものすごく上がる
order_rate<=40&phase>=2&corner!=0&is_finalcorner==1&track_id==10008&distance_type==4
TargetSpeed
0.55 m/s
5
500
固有
120301
translated
レース中盤以降に先頭にいるか3番手以内で追い抜こうとすると持久力をすごく回復し少し前に出続ける
phase>=1&order==1@phase>=1&order<=3&is_overtake==1
HpRate
7.5 %
6
500
固有
120241
translated
レース中間地点で前方にいると速度が上がる、長距離レースの前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=51&distance_type==4&order_rate<=50
TargetSpeed
0.55 m/s
5
500
固有
120231
translated
レース後半で中団にいるとき追い抜こうとするか詰め寄られると残り400m地点で速度が上がる非根幹距離のレースならすごく上がる
remain_distance<=401&remain_distance>=399&is_basis_distance==0
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
120111
translated
中距離レースでレース後半まで前方をキープしていると長時間速度を少し上げ続ける、「大逃げ」が発動していると効果が変わり持久力をすごく回復する
distance_type==3&distance_rate>=50&order_rate_in40_continue==1&is_used_skill_id==202051
HpRate
7.5 %
0
500
固有
111041
translated
終盤の最終直線で2番手以降だと速度が上がる、レース中盤にスキルをちょうど7回かちょうど13回発動しているとものすごく上がる
is_last_straight==1&phase>=2&order>=2&activate_count_middle==7@is_last_straight==1&phase>=2&order>=2&activate_count_middle==13
TargetSpeed
0.55 m/s
5
500
固有
111051
translated
レース中間地点で速度が少し上がるさらにダートレースでスキル発動時第3コーナーにいない場合加えて速度がわずかに上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=51&ground_type==2&corner!=3
TargetSpeed
0.25 m/s
5
500
固有
110991
translated
レース中盤始めにスキルで持久力を回復していて、レース中間付近以降で好位置にいると速度が少し上がるゴールまですごく遠いとすごく上がる
distance_rate>=45&order_rate>=20&order_rate<=50&remain_distance>=1000
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
110771
translated
レース後半に後方にいると残りの持久力に応じたロングスパートをかけて速度をわずかに上げ続ける
distance_rate>=50&order_rate>=50
TargetSpeed
0.15 m/s
5
500
固有
110571
translated
終盤の最終直線で前方にいると速度が少し上がる、東京レース場の中距離か中山レース場の2500mのレースではさらに少し前に出る
phase>=2&is_last_straight==1&order_rate<=40&track_id==10005&course_distance==2500@phase>=2&is_last_straight==1&order_rate<=40&track_id==10006&distance_type==3
TargetSpeed
0.25 m/s
5
500
固有
110471
translated
レース後半に前方で追い抜こうとすると少し前に出る、短距離かマイルレースならその後最終コーナーで追い抜くと速度がわずかに上がる
distance_rate>=50&order_rate<=50&is_overtake==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
5
500
固有
110421
translated
最終コーナーで追い抜くとラストスパートで速度が上がる短距離かマイルレースでスキル発動時中団にいるとすごく上がる
is_lastspurt==1&phase==3&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==1@is_lastspurt==1&phase==3&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==2
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
101211
translated
最終コーナー以降で中団以降にいると加速力が上がる、さらに2400mのレースならすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&is_finalcorner==1&order_rate>=40&course_distance==2400
Accel
0.5 m/s^2
4
500
固有
110331
translated
終盤が迫ったどこかで前方だと速度が少し上がる、1600m~2000mのレースでスキル発動時、先頭か先頭から4バ身以内だとすごく上がる
phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50&course_distance>=1600&course_distance<=2000&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
101241
translated
残り800m地点で中団だと少しの間少し前に出て加速力がちょっと上がるさらに根幹距離のレースで後方だと加えて加速力がわずかに上がる
remain_distance>=799&remain_distance<=801&is_basis_distance==1&order_rate>=70&order_rate<=80
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
4
500
固有
101101
translated
4ハロン目で前方にいると少しの間速度が上がる、「無二」「無三」を両方発動していると効果量が変わり少しの間速度がとてつもなく上がる
furlong==3&order_rate<=50&is_used_skill_id==203061&is_used_skill_id==203071
TargetSpeed
0.65 m/s
4
500
固有
101201
translated
レース中間付近で中団にいると速度を少し上げ続ける、さらにそこが上り坂なら効果が増える
distance_rate>=49&distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=90&slope==1
TargetSpeed
0.35 m/s
6
500
固有
101111
translated
レース前半のコーナーで前方にいると速度が少し上がる、その後終盤の最終直線で先団にいると短い間速度がすごく上がる
distance_rate<=50&corner!=0&order_rate<=50
TargetSpeed
0.25 m/s
5
500
固有
101161
translated
レース中盤以降に追い抜くと終盤の最終直線に入ったとき少しの間速度が上がる作戦が追込で中盤以降に3回以上追い抜くと少しの間ものすごく上がる
is_last_straight_onetime==1&change_order_up_end_after>=3@is_last_straight_onetime==1&change_order_up_end_after>=2&change_order_up_middle>=1@is_last_straight_onetime==1&change_order_up_end_after>=1&change_order_up_middle>=2@is_last_straight_onetime==1&change_order_up_middle>=3
TargetSpeed
0.55 m/s
4
500
固有
101171
translated
レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間前に出る中山レース場で賢さが十二分に高いと効果が増える<作戦・追込>
running_style==4&phase>=2&corner!=0&is_overtake==1&track_id==10005&base_wiz>=1200
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.4 m/s
4
500
进化
111901211
translated
レース中盤に中団以降にいると持久力をわずかに回復し速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
HpRate
1.5 %
3
500
进化
110601121
translated
レース終盤始めの方にすごく前に出る<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
进化
109401221
translated
東京レース場ならレース終盤始めの方にしばらくの間前に出て、加速力がちょっと上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&track_id==10006
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
109401211
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<マイル>
distance_type==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
108201211
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいるとしばらくの間速度が上がるパワーが十二分に高いと効果が増える<差し・中距離>
distance_type==3&running_style==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40&base_power>=1200
TargetSpeed
0.4 m/s
4
500
进化
109401111
translated
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる賢さが十二分に高いと効果が増える
phase==1&change_order_onetime<0&base_wiz>=1200
TargetSpeed
0.4 m/s
4
30
进化
108201111
translated
レース後半に追い抜こうとすると前に出る、内ラチ側にいると効果が増える<先行/差し>
running_style==2&distance_rate>=50&is_overtake==1&lane_type==0@running_style==3&distance_rate>=50&is_overtake==1&lane_type==0
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
2.4
500
进化
107202211
translated
終盤の最終コーナーで中団以前にいる時ゴールまで遠いと加速力が上がるその後ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<先行/差し>
running_style==2&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate<=70@running_style==3&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate<=70
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
107202111
translated
レース中盤始めの方に前の方だと速度がわずかに上がり持久力を回復する<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
进化
107001221
translated
レース中盤のコーナーですごく前に出る<先行・中距離>
distance_type==3&running_style==2&phase_corner_random==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
1.8
500
进化
106901121
translated
レース中盤に競り合うと速度がすごく上がる<長距離>
distance_type==4&phase==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
106401221
translated
レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がるその後残り300mを切っているとき速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
106202221
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降だと速度がすごく上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40@distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
106103211
translated
レース終盤に加速力が上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&phase_random==2@distance_type==2&phase_random==2
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
106103111
translated
レース終盤目前に先頭か先頭から6バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行・長距離>
distance_type==4&running_style==2&phase==2
Accel
0.4 m/s^2
1.2
500
进化
104503211
translated
レース中盤に速度がすごく上がる<作戦・先行>
phase_random==1&running_style==2
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
104503111
translated
レース中盤に持久力を少し使って速度がすごく上がる、その後終盤の最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
104402211
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる中距離レースなら効果が増える<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50&distance_type==3
TargetSpeed
0.5 m/s
2.4
500
进化
103203111
translated
近くにウマ娘がたくさんいると速度が上がる、さらに2000mのレースではすごく上がり、自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる
near_count>=3&accumulatetime>=5&course_distance==2000
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
进化
103203211
translated
レース終盤始めの方で加速力が上がる2200mのレースなら持久力を少し使い終盤始めの方早めにすごく上がる<作戦・追込>
course_distance==2200&running_style==4&phase_firstquarter_random==2
Accel
0.5 m/s^2
1.2
500
进化
104402111
translated
レース中盤に持久力を少し使って速度をものすごく上げる<先行・短距離>
running_style==2&phase_random==1&distance_type==1
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
102801221
translated
残り600mを切って中団で外から追い抜いていると、ラストスパートの最中に速度をわずかに上げ続ける
is_lastspurt==1&phase==3
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
920611
translated
レース中盤に前方にいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
102002121
translated
レース中盤のコーナーで好位置にいると持久力をわずかに回復する中距離か長距離レースならさらに速度をちょっと上げ続ける
phase==1&distance_type==3&corner!=0&order_rate>=20&order_rate<=50@phase==1&distance_type==4&corner!=0&order_rate>=20&order_rate<=50
HpRate
1.5 %
3.6
500
普通
920451
translated
レース中間付近で競り合っているとレース後半のどこかで速度がわずかに上がる
distance_rate_after_random==50
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910721
translated
終盤の最終コーナー以降で前方だと少しの間速度が少し上がる中距離レースでは効果が変わり少しの間少し前に出る
phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate<=50&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
2.4
500
普通
920321
translated
レース中盤以降の下り坂で後方にいると持久力を少し使って短い間わずかに前に出る
phase>=1&slope==2&order_rate>=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
1.8
500
普通
910441
translated
レース中間地点で中団にいると速度がわずかに上がる中距離レースなら少し上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate<=80&order_rate>=40&distance_type==3
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900941
translated
終盤突入時に後方にいるときゴールまで遠いと短い間ちょっと前に出る、中山か阪神レース場の中距離か長距離レースならその後直線で短い間少し前に出る
distance_rate>=66&distance_rate<=68&order_rate>=50&remain_distance>=500
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
1.8
500
普通
901191
translated
最終コーナーで好位置にいると少しの間速度がわずかに上がるマイルレースなら効果時間が増える
distance_type==2&is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate<=50&order_rate>=20
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900821
translated
コーナーで加速力が上がるその後残り200mを切っているとき速度がわずかに上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&all_corner_random==1@distance_type==2&all_corner_random==1
Accel
0.4 m/s^2
3
30
进化
408061
translated
レース終盤に加速力が上がるその後残り200mを切っているとき速度がわずかに上がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==2
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
408051
translated
コーナーで速度がすごく上がる<短距離>
distance_type==1&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
408041
translated
レース中盤に速度がすごく上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&phase_random==1@distance_type==2&phase_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
500
进化
408031
translated
レース終盤後方で追い抜こうとすると加速力が上がる、その後残り200mを切っているとき速度がわずかに上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&phase>=2&order_rate>=50&is_overtake==1@distance_type==2&phase>=2&order_rate>=50&is_overtake==1
Accel
0.4 m/s^2
2
500
进化
408021
translated
近くにウマ娘がたくさんいると速度がすごく上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&near_count>=3&accumulatetime>=5@distance_type==2&near_count>=3&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
408011
translated
ラストスパートで前に出る獲得したお料理Ptの合計が高いほど効果が高まる<短距離/マイル>
distance_type==1&is_lastspurt==1&phase_random==3@distance_type==2&is_lastspurt==1&phase_random==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
2.4
500
稀有
210321
translated
レース中盤にわずかに前に出るパワーが十二分に高いと少し前に出る<短距離/マイル>
distance_type==1&phase_random==1&base_power>=1200@distance_type==2&phase_random==1&base_power>=1200
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
1.2
500
普通
210331
translated
ラストスパートでわずかに前に出る<短距離/マイル>
distance_type==1&is_lastspurt==1&phase_random==3@distance_type==2&is_lastspurt==1&phase_random==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
2.4
500
普通
210322
translated
レース終盤始めの方にわずかに前に出る<短距離/マイル>
distance_type==1&phase_firsthalf_random==2@distance_type==2&phase_firsthalf_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
2.4
500
普通
203042
translated
レース終盤始めの方に前に出る<短距離/マイル>
distance_type==1&phase_firsthalf_random==2@distance_type==2&phase_firsthalf_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
2.4
500
稀有
203041
translated
レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる
phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
203032
translated
レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間ちょっと前に出る<作戦・追込>
running_style==4&phase>=2&corner!=0&is_overtake==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
4
500
普通
203002
translated
レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間少し前に出る<作戦・追込>
running_style==4&phase>=2&corner!=0&is_overtake==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
4
500
稀有
203001
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202982
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202981
translated
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・長距離>
running_style==4&distance_type==4&phase_firstquarter_random==2&order_rate>=40
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
202972
translated
レース中盤に持久力を少し使って速度がすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
202921
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202901
translated
レース中盤のコーナーで好位置にいると持久力を回復する中距離か長距離レースならさらに速度を少し上げ続ける
phase==1&distance_type==3&corner!=0&order_rate>=20&order_rate<=50@phase==1&distance_type==4&corner!=0&order_rate>=20&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
6
500
固有
120451
translated
残り600mを切って中団で外から追い抜いていると、ラストスパートの最中に速度を上げ続ける
is_lastspurt==1&phase==3
TargetSpeed
0.35 m/s
6
500
固有
120611
translated
終盤の最終コーナー以降で前方だと少しの間速度がすごく上がる中距離レースでは効果が変わり少しの間すごく前に出る
phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate<=50&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
4
500
固有
120321
translated
終盤突入時に後方にいるときゴールまで遠いと短い間少し前に出る、中山か阪神レース場の中距離か長距離レースならその後直線で短い間すごく前に出る
distance_rate>=66&distance_rate<=68&order_rate>=50&remain_distance>=500
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
3
500
固有
101191
translated
レース中間付近で競り合っているとレース後半のどこかで速度が上がるスキル発動時、内ラチ側にいると効果が増える
distance_rate_after_random==50&lane_type==0
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
110721
translated
レース中盤以降の下り坂で後方にいると持久力を少し使って短い間前に出るその後やる気が好調か絶好調だと終盤の最終直線で短い間速度が上がる
phase>=1&slope==2&order_rate>=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
固有
110441
translated
最終コーナーで好位置にいると少しの間速度が上がるマイルレースなら効果時間が増える
distance_type==2&is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate<=50&order_rate>=20
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
100821
translated
レース中間地点で中団にいると速度が上がる中距離レースならすごく上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate<=80&order_rate>=40&distance_type==3
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
100941
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ自分の速度をすごく上げる<作戦・差し>
running_style==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
500
进化
110201211
translated
レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40&order_rate<=90
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
103503211
translated
レース終盤が迫ったとき4番手以降だと速度が上がる、東京レース場の2400mのレースならすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_laterhalf_random==1&order>=4&track_id==10006&course_distance==2400
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
103503111
translated
レース前半に中団ですぐ前かすぐ後ろにウマ娘が長くいると持久力をほんのわずかに回復する、その後レース中間付近の直線で少しの間速度が少し上がる
distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80&infront_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10@distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80&behind_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10
HpRate
0.35 %
0
500
普通
901021
translated
レース中盤に中団で追い抜くと第3コーナーで少しの間速度がわずかに上がる、2400mのレースで人気が高いとわずかに上げ続ける
corner==3&course_distance==2400&popularity<=3
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
920351
translated
レース中盤に中団で追い抜くと第3コーナーで少しの間速度が上がる2400mのレースで人気が高いと上げ続ける
corner==3&course_distance==2400&popularity<=3
TargetSpeed
0.35 m/s
6
500
固有
120351
translated
レース前半に中団ですぐ前かすぐ後ろにウマ娘が長くいると持久力をわずかに回復する、その後レース中間付近の直線で少しの間速度がすごく上がる
distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80&infront_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10@distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80&behind_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10
HpRate
1.5 %
0
500
固有
101021
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
110901211
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
110901111
translated
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<ダート>
ground_type==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
108001211
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
108502211
translated
レース終盤始めに追い抜こうとするときまたはレース終盤始めの方で加速力が上がる<差し・マイル>
running_style==3&distance_type==2&phase>=2&is_overtake==1&distance_rate<=75@running_style==3&distance_type==2&phase_firsthalf_random==2
Accel
0.4 m/s^2
2
500
进化
108502111
translated
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる、マイルか中距離レースの場合は効果が増える
distance_type==2&activate_count_start>=3@distance_type==3&activate_count_start>=3
Accel
0.5 m/s^2
3
500
进化
108001111
translated
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
106502211
translated
レース後半にすごく前に出る<作戦・差し>
running_style==3&distance_rate_after_random==50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
2.4
500
进化
105902121
translated
下り坂で加速力が少し上がるその後残り300mを切っているとき速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&down_slope_random==1
Accel
0.3 m/s^2
3
500
进化
102901221
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がるその後残り300mを切っているとき速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
102202221
translated
レース終盤にしばらくの間前に出る<マイル>
distance_type==2&phase_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
101402121
translated
レース中間付近で中団にいると速度がちょっと上がるマイルレースなら効果と時間が増える
distance_rate<=50&distance_rate>=45&order_rate<=90&order_rate>=40&distance_type==2
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
910851
translated
レース序盤に前方で競り合ったとき速度をわずかに上げる、マイルレースなら持久力を使って速度を少し上げる
distance_type==2&blocked_side_continuetime>=2&order_rate<=50&phase==0&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
910651
translated
レース前半のコーナーで中団にいると速度をちょっと上げる、短距離かマイルレースの場合はちょっと上げ続ける
distance_type==1&distance_rate<=50&corner!=0&order>=3&order_rate<=70@distance_type==2&distance_rate<=50&corner!=0&order>=3&order_rate<=70
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
901091
translated
レース後半まで前方をキープしていてライバルのウマ娘が加速スキルを発動するとちょっと前に出る
is_other_character_activate_advantage_skill==31
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
3
500
普通
900801
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202962
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202961
translated
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<ダート>
ground_type==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
202952
translated
レース中間付近で中団にいると速度が少し上がるマイルレースなら効果と時間が増える
distance_rate<=50&distance_rate>=45&order_rate<=90&order_rate>=40&distance_type==2
TargetSpeed
0.35 m/s
6
500
固有
110851
translated
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<ダート>
ground_type==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
稀有
202951
translated
レース序盤に前方で競り合ったとき速度を上げる、マイルレースなら持久力を使って速度をすごく上げる
distance_type==2&blocked_side_continuetime>=2&order_rate<=50&phase==0&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
110651
translated
レース前半のコーナーで中団にいると速度を少し上げる、短距離かマイルレースの場合は少し上げ続ける
distance_type==1&distance_rate<=50&corner!=0&order>=3&order_rate<=70@distance_type==2&distance_rate<=50&corner!=0&order>=3&order_rate<=70
TargetSpeed
0.25 m/s
6
500
固有
101091
translated
レース後半まで前方をキープしていてライバルのウマ娘が加速スキルを発動すると少し前に出る、URAのダートレースならさらに速度がわずかに上がる
is_other_character_activate_advantage_skill==31
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
5
500
固有
100801
translated
ラストスパートの直線で加速力が上がるその後最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&is_lastspurt==1&corner==0
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
102502111
translated
終盤の最終コーナーまたは中山レース場の終盤のコーナーで中団以降だと加速力が上がる、その後最終直線で速度がわずかに上がる<追込・中距離>
distance_type==3&track_id!=10005&running_style==4&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate>=40@distance_type==3&track_id==10005&running_style==4&phase>=2&corner!=0&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
110801211
translated
レース後半に中団にいるとしばらくの間速度が上がり、さらに加速力がちょっと上がる<作戦・差し>
running_style==3&distance_rate_after_random==50&order_rate>=30&order_rate<=80
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
109101211
translated
下り坂で速度が上がりさらに加速力がわずかに上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&down_slope_random==1@distance_type==3&down_slope_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
109101111
translated
レース中間地点で持久力をすごく回復する<先行/差し>
running_style==2&distance_rate>=50&distance_rate<=51@running_style==3&distance_rate>=50&distance_rate<=51
HpRate
7.5 %
0
500
进化
106301111
translated
レース後半に3番手以降だとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&order>=3&distance_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
107801221
translated
レース中間地点で持久力を少し使って速度をものすごく上げる<先行/差し>
running_style==2&distance_rate>=50&distance_rate<=51@running_style==3&distance_rate>=50&distance_rate<=51
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
106301211
translated
レース終盤に後ろの方だと速度が上がり、加速力がわずかに上がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==2&order_rate>50
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
105401211
translated
レース中盤で中団以降にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
105401111
translated
レース中盤に速度がすごく上がる<作戦・先行>
phase_random==1&running_style==2
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
102902111
translated
レース中盤が迫ったとき前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<短距離>
distance_type==1&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
103802121
translated
レース終盤始めの方で余力十分ならすごく前に出る<追込・長距離>
distance_type==4&running_style==4&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
进化
102502211
translated
レース中間付近で前の方から仕掛け始める時に少しの間速度がわずかに上がるマイルレースなら効果が増える
distance_rate>=45&distance_rate<=55&order_rate>=20&order_rate<=50&is_overtake==1&distance_type==2
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
910291
translated
レース前半中団以降に控え続けているとレース終盤かつ最終コーナー以降にちょっと前に出る、長距離レースなら効果が増える
distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
910251
translated
レース中間地点で後方にいると速度がわずかに上がる、その後終盤の最終コーナーで追い抜こうとすると短い間ほんのわずかに前に出る
distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate>=50
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
901081
translated
レース終盤の最終直線に入ったとき中団にいると残り300mを切ってから速度がちょっと上がる、レースを冷静に運べていたなら少し上がる
remain_distance<=300
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900911
translated
レース後半に後方から追い抜いていた場合、残り150mを切ってから前の方にいると少しの間速度が少し上がる
remain_distance<=150&order_rate<=50
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
900541
translated
レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度をちょっと上げ続ける
is_lastspurt==1&phase==3&temptation_count==0
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
900631
translated
レース終盤が迫ったとき中団以前にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=70
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
407041
translated
レース中盤に中団以降にいると速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=25
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
407071
translated
レース中盤に中団以前にいると速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=70
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
407061
translated
最終コーナーで中団以降にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&is_finalcorner_random==1&order_rate>=25
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
500
进化
407051
translated
レース中盤に追い抜くと速度がすごく上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&phase==1&change_order_onetime<0@distance_type==3&phase==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
30
进化
407021
translated
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3@distance_type==3&is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
407031
translated
レース中盤が迫ったとき速度がすごく上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==0@distance_type==3&phase_laterhalf_random==0
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
500
进化
407011
translated
レース後半にわずかに前に出る根性が十二分に高いと少し前に出る<マイル/中距離>
distance_type==2&distance_rate_after_random==50&base_guts>=1200@distance_type==3&distance_rate_after_random==50&base_guts>=1200
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
1.2
500
普通
210311
translated
レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&phase_random==1@distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
210302
translated
レース中盤に後方にいると前の速度をほんのわずかに下げ自分の速度がわずかに上がる<追込・中距離>
distance_type==3&running_style==4&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
202942
translated
レース中盤に速度が上がるU.A.F.決勝大会の優勝数に応じて効果が高まる<マイル/中距離>
distance_type==2&phase_random==1@distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
1.8
500
稀有
210301
translated
レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&distance_rate>=50&is_overtake==1
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202932
translated
レース中盤に持久力を少し使って速度が少し上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_random==1
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
202922
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202902
translated
終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>
distance_type==3&running_style==4&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate>=40
Accel
0.2 m/s^2
0.9
500
普通
202872
translated
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・追込>
running_style==4&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
202882
translated
最終コーナーで後方だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&order_rate>=50&is_finalcorner_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
202912
translated
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・追込>
running_style==4&phase_laterhalf_random==0&order_rate>=50
HpRate
1.5 %
0
500
普通
202892
translated
終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる<追込・中距離>
distance_type==3&running_style==4&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
稀有
202871
translated
レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<追込・長距離>
distance_type==4&running_style==4&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
202852
translated
レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る<追込・長距離>
distance_type==4&running_style==4&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
202851
translated
レース中盤に前の方にいると持久力をわずかに回復する<ダート>
ground_type==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
1.5 %
0
500
普通
202842
translated
レース中盤にスキルを発動すると速度がちょっと上がるその後レース終盤にスキルを発動するとちょっと前に出る<ダート>
ground_type==2&phase==1&is_activate_any_skill==1
TargetSpeed
0.05 m/s
2.4
500
普通
202832
translated
レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がるその後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る<ダート>
ground_type==2&phase==1&is_activate_any_skill==1
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
稀有
202831
translated
レース中間付近で前の方から仕掛け始める時に少しの間速度が上がるマイルレースなら効果が増える
distance_rate>=45&distance_rate<=55&order_rate>=20&order_rate<=50&is_overtake==1&distance_type==2
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
固有
110291
translated
レース前半中団以降に控え続けているとレース終盤かつ最終コーナー以降に少し前に出る、長距離レースなら効果が増える
distance_type==4&phase>=2&is_finalcorner==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
5
500
固有
110251
translated
レース中間地点で後方にいると速度が上がる、その後終盤の最終コーナーで追い抜こうとすると短い間わずかに前に出る
distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
101081
translated
レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げ続ける
is_lastspurt==1&phase==3&temptation_count==0
TargetSpeed
0.15 m/s
6
500
固有
10631
translated
レース後半に後方から追い抜いていた場合、残り150mを切ってから前の方にいると少しの間速度がすごく上がる
remain_distance<=150&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
固有
100541
translated
レース後半に後方から追い抜いていた場合、残り150mを切ってから前の方にいると少しの間速度が上がる
remain_distance<=150&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
固有
10541
translated
レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度を少し上げ続ける
is_lastspurt==1&phase==3&temptation_count==0
TargetSpeed
0.25 m/s
6
500
固有
100631
translated
レース終盤の最終直線に入ったとき中団にいると残り300mを切ってから速度が少し上がる、レースを冷静に運べていたならすごく上がる
remain_distance<=300
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
100911
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる<差し・中距離>
distance_type==3&running_style==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
106003211
translated
レース終盤に最終コーナー以降で追い抜こうとするとしばらくの間前に出る<中距離>
phase>=2&is_finalcorner==1&is_overtake==1&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
107201221
translated
ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる、その後最終直線でわずかに前に出る<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&is_lastspurt==1&corner==0&order<=3
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
106803211
translated
レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る、その後最終直線でわずかに前に出る<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
进化
106803111
translated
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がすごく上がる
infront_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10
TargetSpeed
0.45 m/s
3
30
进化
106003111
translated
スピードとパワーが少し上がるさらに「重」か「不良」のバ場状態なら全ての基礎能力がわずかに上がる<ダート>
ground_type==2&ground_condition>=3
Speed
400000
-1
0
进化
104301221
translated
レース終盤にしばらくの間少し前に出る芝のレースでは効果が増える<中距離>
ground_type==1&phase_random==2&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.3 m/s
4
500
进化
101901221
translated
最終コーナー以降に追い抜いていると残り200m地点で速度がすごく上がる<中距離>
remain_distance<=201&remain_distance>=199&distance_type==3
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
101201121
translated
序・中盤に前の方で追い抜かれるか競り合ったとき短い間速度をわずかに上げるその後長距離レースならレース後半に2番手以内だと速度をちょっと上げ続ける
phase<=1&change_order_onetime>0&accumulatetime>=5&order_rate<=50@phase<=1&blocked_side_continuetime>=2&accumulatetime>=5&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
920681
translated
終盤の最終コーナー以降で中団以降だと少しの間速度が少し上がる中距離レースでは効果が変わり少しの間少し前に出る
phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate>=40&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
2.4
500
普通
920601
translated
ラストスパートの直線で前の方だと加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&is_lastspurt==1&corner==0&order<=3
Accel
0.2 m/s^2
0.9
500
普通
202822
translated
序・中盤に前の方で追い抜かれるか競り合ったとき短い間速度を上げる、その後長距離レースならレース後半に2番手以内だと速度を少し上げ続ける
phase<=1&change_order_onetime>0&accumulatetime>=5&order_rate<=50@phase<=1&blocked_side_continuetime>=2&accumulatetime>=5&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
固有
120681
translated
ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&is_lastspurt==1&corner==0&order<=3
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
稀有
202821
translated
レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
202811
translated
レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<逃げ・長距離>
distance_type==4&running_style==1&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
202812
translated
終盤の最終コーナー以降で中団以降だと少しの間速度がすごく上がる中距離レースでは効果が変わり少しの間すごく前に出る
phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate>=40&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
4
500
固有
120601
translated
レース中盤にスキルを多く発動して先頭にいるとき速度がすごく上がる
activate_count_middle>=3&order==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
110701211
translated
レース中盤に先頭にいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
110701111
translated
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
108901211
translated
終盤が迫ったとき前の方にいると速度が少し上がり、加速力が少し上がる2400mのレースだと速度の効果量が増える<先行・中距離>
distance_type==3&running_style==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50&course_distance==2400
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
108901111
translated
レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がる、2200m~2400mのレースなら持久力を少し使い終盤始めの方早めにすごく上がる<中距離>
distance_type==3&course_distance>=2200&course_distance<=2400&phase_firstquarter_random==2&order_rate>=40
Accel
0.5 m/s^2
1.8
500
进化
108801211
translated
レース中盤で中団以降にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
108801111
translated
レース中盤にしばらくの間速度が少し上がるスタミナが十二分に高いと効果時間が増える<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&base_stamina>=1200
TargetSpeed
0.25 m/s
5
500
进化
107402111
translated
レース中盤に速度がすごく上がりさらに持久力を少し回復する中山レース場で絶好調なら回復量が増える<大逃げ・長距離>
distance_type==4&phase_random==1&track_id==10005&motivation==5&is_used_skill_id==202051
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
106402211
translated
レース終盤で追い抜くとしばらくの間前に出るスタミナが十二分に高いと効果時間が増える<長距離>
distance_type==4&phase==2&change_order_onetime<0&base_stamina>=1200
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
5
500
进化
107402211
translated
直線でしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&straight_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106402111
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる、その後最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
105802121
translated
レース中盤に中団以降で速度が少し上がり持久力を少し回復する<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
进化
102101121
translated
レース中盤にコーナーにいるとき持久力をわずかに回復し速度が上がる<長距離>
distance_type==4&phase==1&corner!=0
HpRate
1.5 %
3
500
进化
101502121
translated
レース中盤に後ろの方にいると速度がすごく上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
100702221
translated
終盤の最終直線で先頭にいると速度がちょっと上がる
phase>=2&is_last_straight==1&order==1
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
901071
translated
レーシングカーニバルで基礎能力+{0}%、さらに{1}%の確率で絶好調になるこのスキルはイベント終了時に消滅する
None
None
None
-1
-1
普通
1000016
translated
中盤に中団にいるとき速度をわずかに落として、持久力を少し回復するスタミナが十二分に高いとその後終盤に長時間ほんのわずかに前に出続ける
phase==1&order_rate>=40&order_rate<=80
HpRate
3.5 %
1.2
500
普通
910741
translated
レース中間付近以降の直線で先頭だと長めに速度をちょっと上げ続ける
distance_rate>=40&corner==0&order==1
TargetSpeed
0.05 m/s
4.2
500
普通
910641
translated
レース中間付近で前の方にいると速度がわずかに上がりさらに持久力がほんのわずかに回復する、2400m以上のレースだと回復量が増える
distance_rate>=45&distance_rate<=55&order_rate>=20&order_rate<=50&course_distance>=2400
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900891
translated
最終コーナーで中団にいた場合残り400mを切ってから速度がわずかに上がる、中距離レースで中盤に追い抜いていると少し上がる
distance_type==3&remain_distance<=400
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900881
translated
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<先行・長距離>
running_style==2&distance_type==4&phase_firstquarter_random==2&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
202772
translated
レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.05 m/s
4
500
普通
202762
translated
レース中間付近以降の直線で先頭だと長めに速度を少し上げ続ける、さらに中山レース場で「大逃げ」が発動していると長めに加速力をちょっと上げ続ける
distance_rate>=40&corner==0&order==1&track_id==10005&is_used_skill_id==202051
TargetSpeed
0.25 m/s
7
500
固有
110641
translated
レース中間付近で前の方にいると速度が上がりさらに持久力がわずかに回復する2400m以上のレースだと回復量が増える
distance_rate>=45&distance_rate<=55&order_rate>=20&order_rate<=50&course_distance>=2400
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
100891
translated
中盤に中団にいるとき速度をわずかに落として、持久力をすごく回復するスタミナが十二分に高いとその後終盤に長時間わずかに前に出続ける
phase==1&order_rate>=40&order_rate<=80
HpRate
7.5 %
1.2
500
固有
110741
translated
レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.25 m/s
4
500
稀有
202761
translated
終盤の最終直線で先頭にいると速度が少し上がる、終盤開始までに取ったリードの距離に応じて効果が増える
phase>=2&is_last_straight==1&order==1
TargetSpeed
0.25 m/s
5
500
固有
101071
translated
最終コーナーで中団にいた場合残り400mを切ってから速度が上がる中距離レースで中盤に追い抜いているとすごく上がる
distance_type==3&remain_distance<=400
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
100881
translated
レース終盤にしばらくの間前に出る<作戦・追込>
running_style==4&phase_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
104401221
translated
レース中盤にしばらくの間速度が上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&phase_random==1@distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
108601211
translated
最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとすごく前に出る<マイル/中距離>
distance_type==2&corner_random==3&order_rate<=50@distance_type==3&corner_random==3&order_rate<=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
进化
108601111
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる<差し・中距離>
distance_type==3&running_style==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
108302211
translated
レース終盤が迫ったとき前の方にいると持久力を少し回復し速度が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&order_rate<=50&phase_laterhalf_random==1
HpRate
3.5 %
3
500
进化
100303211
translated
レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復し、さらに速度がすごく上がり自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&phase==1&order_rate<=80&order_rate>=30&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
进化
108302111
translated
レース終盤にしばらくの間少し前に出る
phase_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
4
500
进化
104601121
translated
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復し速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_laterhalf_random==0&order_rate>=40
HpRate
1.5 %
3
500
进化
106701121
translated
レース中盤に前の方にいると持久力をわずかに回復し速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
1.5 %
3
500
进化
104701121
translated
下り坂で速度が上がりさらに加速力がわずかに上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&down_slope_random==1@distance_type==3&down_slope_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
103902211
translated
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がものすごく上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
103902111
translated
最終コーナーで内ラチ側にいるとしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&is_finalcorner==1&corner!=0&lane_type==0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
103602211
translated
レース中盤で持久力を回復し前5人までのウマ娘の持久力をわずかに削る<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
HpRate
-1.0 %
0
500
进化
103602111
translated
レース中盤に後方にいると持久力を少し回復し速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=50
HpRate
3.5 %
1.8
500
进化
103401221
translated
レース中盤に持久力をわずかに回復し速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1
HpRate
1.5 %
3
500
进化
100601121
translated
終盤始めの方に前の方にいると加速力が上がる、2400m~2500mのレースでスタミナが十分に高いと終盤始めの方早めにすごく上がる<作戦・先行>
running_style==2&course_distance>=2400&course_distance<=2500&phase_firstquarter_random==2&order_rate<=50&base_stamina>=1000
Accel
0.5 m/s^2
1.8
500
进化
100303111
translated
終盤の最終コーナー後半以降に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる、レース中盤に中団で追い抜かれていると少し上がる
phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&is_overtake==1@phase>=2&is_finalcorner==1&corner==0&is_overtake==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
910361
translated
レース後半に前の方で詰め寄られると終盤の最終コーナー後半以降で速度がわずかに上がる、2400m~2500mのレースではさらにほんのわずかに前に出る
phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&course_distance>=2400&course_distance<=2500@phase>=2&is_finalcorner==1&corner==0&course_distance>=2400&course_distance<=2500
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
920031
translated
レース中間地点で中団にいると最終直線で速度がわずかに上がる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910831
translated
レース中盤以降の上り坂で中団にいると坂を上りきった後速度をわずかに上げる
slope==0@slope==2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910391
translated
最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る<マイル/中距離>
distance_type==2&corner_random==3&order_rate<=50@distance_type==3&corner_random==3&order_rate<=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
202742
translated
残り1000m地点で前の方にいると速度がわずかに上がる
remain_distance>=999&remain_distance<=1001&order_rate>=20&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900861
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降だと速度がわずかに上がる<短距離>
distance_type==1&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202752
translated
最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る<マイル/中距離>
distance_type==2&corner_random==3&order_rate<=50@distance_type==3&corner_random==3&order_rate<=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
202741
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降だと速度が上がる<短距離>
distance_type==1&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202751
translated
レース中盤以降の上り坂で中団にいると坂を上りきった後、優雅にぶちかまして速度を上げる
slope==0@slope==2
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
110391
translated
残り1000m地点で前の方にいると速度が上がる
remain_distance>=999&remain_distance<=1001&order_rate>=20&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
100861
translated
レース中間地点で中団にいると最終直線で速度が上がる、中山レース場の中距離レースならものすごく上がる
is_last_straight==1&track_id==10005&distance_type==3
TargetSpeed
0.55 m/s
5
500
固有
110831
translated
終盤の最終コーナー後半以降に追い抜こうとすると速度が上がるレース中盤に中団で追い抜かれているとすごく上がる
phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&is_overtake==1@phase>=2&is_finalcorner==1&corner==0&is_overtake==1
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
110361
translated
レース後半に前の方で詰め寄られると終盤の最終コーナー後半以降で速度が上がる、2400m~2500mのレースではさらにわずかに前に出る
phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&course_distance>=2400&course_distance<=2500@phase>=2&is_finalcorner==1&corner==0&course_distance>=2400&course_distance<=2500
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
120031
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
109301211
translated
レーシングカーニバルで基礎能力+{0}%、さらに{1}%の確率で絶好調になるこのスキルはイベント終了時に消滅する
None
None
None
-1
-1
普通
1000015
translated
最終コーナーで前の方にいると速度が上がる、さらに短距離レースならわずかに前に出る<作戦・先行>
distance_type==1&running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
1.8
500
进化
109301111
translated
終盤始めのどこかで前方にいると少し前に出る、短距離かマイルレースの場合は効果が増える
distance_type==1&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50&order_rate>=20@distance_type==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50&order_rate>=20
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
5
500
固有
100931
translated
コーナーで速度が上がる<作戦・追込>
running_style==4&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
稀有
201463
translated
終盤始めのどこかで前方にいるとちょっと前に出る、短距離かマイルレースの場合は効果が増える
distance_type==1&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50&order_rate>=20@distance_type==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50&order_rate>=20
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
900931
translated
終盤が迫ったときどこかで中団にいると速度が少し上がる、中距離レースなら効果が増える
phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==3
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
120671
translated
終盤が迫ったときどこかで中団にいると速度がちょっと上がる、中距離レースなら効果が増える
phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==3
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
920671
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
106703111
translated
コーナーで速度がすごく上がる、さらにロンシャンレース場で絶好調なら効果時間が増える<中距離>
track_id==10201&distance_type==3&all_corner_random==1&motivation==5
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
进化
106703211
translated
中距離か長距離レースで最終コーナー以降に後方から追い抜こうとすると速度がわずかに上がる、スタート時に出遅れていると少し上がる
distance_type==3&is_finalcorner==1&is_overtake==1&order_rate>=50&is_badstart==1@distance_type==4&is_finalcorner==1&is_overtake==1&order_rate>=50&is_badstart==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
920071
translated
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が得意になりパワーとスピードが上昇する
ground_condition==2@ground_condition==3@ground_condition==4
Power
600000
-1
0
稀有
200164
translated
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が得意になりパワーとスピードがすごく上がるが、舞い上がってしまい出遅れる時間が長くなる
ground_condition==2@ground_condition==3@ground_condition==4
StartDelayFix
1000
-1
0
进化
100703211
translated
ラストスパートの直線で加速力が上がるその後最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&is_lastspurt==1&corner==0
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
100703111
translated
中距離か長距離レースで最終コーナー以降に後方から追い抜こうとすると速度が上がる、スタート時に出遅れているとすごく上がる
distance_type==3&is_finalcorner==1&is_overtake==1&order_rate>=50&is_badstart==1@distance_type==4&is_finalcorner==1&is_overtake==1&order_rate>=50&is_badstart==1
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
120071
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる、その後ラストスパートで加速力がわずかに上がる<長距離>
distance_type==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
107701211
translated
レース終盤目前で好位置にいた場合残り400m地点で速度が少し上がる
remain_distance<=401&remain_distance>=399
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900771
translated
最終直線で速度が上がる獲得した海外適性Lvの合計が高いほど効果が高まる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
210291
translated
パワーとスピードが少し上がる「良」のバ場状態ならすごく上がる<芝>
ground_condition==1&ground_type==1
Power
800000
-1
0
进化
107701111
translated
レース終盤目前で好位置にいた場合残り400m地点で速度がすごく上がる長距離でスキル発動時、先頭か先頭から1バ身以内にいるとものすごく上がる
remain_distance<=401&remain_distance>=399&distance_diff_top_float<=25&distance_type==4
TargetSpeed
0.55 m/s
5
500
固有
100771
translated
終盤の最終コーナーで中団以前にいる時ゴールまで遠いと加速力が上がる<先行/差し>
running_style==2&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate<=70@running_style==3&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate<=70
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
稀有
202711
translated
終盤の最終コーナーで中団以前にいる時ゴールまで遠いと加速力がわずかに上がる<先行/差し>
running_style==2&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate<=70@running_style==3&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&remain_distance>=600&order_rate<=70
Accel
0.2 m/s^2
0.9
500
普通
202712
translated
後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる、中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる
distance_rate>=50&corner!=0&order_rate>=20&order_rate<=50&track_id==10005
TargetSpeed
0.45 m/s
4
500
固有
110321
translated
後半のコーナーで好位置だと少しの間速度を少し上げる、中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる
distance_rate>=50&corner!=0&order_rate>=20&order_rate<=50&track_id==10005
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
910321
translated
レース中盤に速度が上がるスピードの能力に応じて効果が増える<作戦・先行>
phase_random==1&running_style==2
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
103202211
translated
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
107001211
translated
終盤の最終直線で好位置にいると速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase>=2&is_last_straight==1&order_rate>=20&order_rate<=60
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
107001111
translated
スピードが十二分に高いとスピードがすごく上がる、賢さも十二分ならスピードがものすごく上がる<先行・中距離>
running_style==2&distance_type==3&base_speed>=1200&base_wiz>=1200
Speed
1000000
-1
0
进化
103202111
translated
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
100202111
translated
スピードが十二分に高いとスピードが上がる、賢さも十二分ならスピードがすごく上がる<先行・中距離>
running_style==2&distance_type==3&base_speed>=1200&base_wiz>=1200
Speed
800000
-1
0
稀有
202701
translated
終盤突入時に先頭だとちょっと前に出るそこが第3コーナーで中盤に大きく差をつけて先頭にいた場合少し前に出る
distance_rate>=66&distance_rate<=68&corner==3&order==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.25 m/s
3
500
普通
910021
translated
残り800m地点で中団にいると加速力がほんのわずかに上がる、2400mのレースで人気が高いと少し上がる
remain_distance>=799&remain_distance<=801&order_rate>=30&order_rate<=60&course_distance==2400&popularity<=3
Accel
0.3 m/s^2
2.4
500
普通
900701
translated
スピードが十二分に高いとスピードがわずかに上がる、賢さも十二分ならスピードが少し上がる<先行・中距離>
running_style==2&distance_type==3&base_speed>=1200&base_wiz>=1200
Speed
400000
-1
0
普通
202702
translated
終盤突入時に先頭だと少し前に出るそこが第3コーナーで中盤に大きく差をつけて先頭にいた場合すごく前に出る
distance_rate>=66&distance_rate<=68&corner==3&order==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
5
500
固有
110021
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202621
translated
残り800m地点で中団にいると加速力がわずかに上がる、2400mのレースで人気が高いとすごく上がる
remain_distance>=799&remain_distance<=801&order_rate>=30&order_rate<=60&course_distance==2400&popularity<=3
Accel
0.5 m/s^2
4
500
固有
100701
translated
第3コーナーで先頭なら速度をちょっと上げ持久力をちょっと回復する、東京の中距離レースなら効果時間が増える
corner==3&order==1&track_id==10006&distance_type==3
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
901041
translated
レース中盤に大きく差をつけて先頭にいたとき、最終直線で先頭だと速度がすごく上がる、東京レース場の中距離レースなら効果が増える<作戦・逃げ>
running_style==1&is_last_straight==1&order==1&track_id==10006&distance_type==3
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
110401211
translated
第3コーナーで先頭なら速度を少し上げ持久力を少し回復する、東京の中距離レースなら効果時間が増える
corner==3&order==1&track_id==10006&distance_type==3
TargetSpeed
0.25 m/s
6
500
固有
101041
translated
レース中盤に後ろの方にいると速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
105501111
translated
ラストスパートで前が塞がれた時加速力が上がりコース取りが少しうまくなり、さらにゴールまで遠いとわずかに前に出る
infront_near_lane_time>=1&is_lastspurt==1&hp_per>=1&remain_distance>=600
Accel
0.4 m/s^2
3
30
进化
105501211
translated
レース終盤に加速力が上がりその後残り200m地点で速度がわずかに上がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==2
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
105302211
translated
最終コーナーで中団だと速度が上がる東京レース場の中距離レースならさらに加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&distance_type==3&is_finalcorner_random==1&order_rate>=30&order_rate<=80&track_id==10006
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
104802211
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
105302111
translated
最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる、東京レース場ならさらに速度が少し上がる<中距離>
distance_type==3&is_finalcorner_random==1&order_rate>=40&track_id==10006
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
104802111
translated
レース中間付近で中団にいるとき近くにウマ娘がいると速度がわずかに上がる、視界にウマ娘が4人以上いると効果が増える
distance_rate<=50&distance_rate>=40&order_rate<=80&order_rate>=50&near_count>=1&visiblehorse>=4
TargetSpeed
0.2 m/s
3
500
普通
900551
translated
残り200m地点で前の方にいると速度がちょっと上がる、短距離レースで終盤に追い抜いていた場合は少し上がる
distance_type==1&remain_distance<=201&remain_distance>=199&order_rate>=20&order_rate<=50&change_order_up_end_after>=1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
910531
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<マイル>
distance_type==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
1.8
500
普通
202672
translated
レース中間付近で中団にいると速度をちょっと上げ続ける絶好調なら効果が増える
distance_rate>=40&distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80&motivation==5
TargetSpeed
0.1 m/s
3.6
500
普通
910481
translated
レース中盤に速度がわずかに上がりさらに持久力をちょっと回復する<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202682
translated
残り200m地点で前の方にいると速度が少し上がる、短距離レースで終盤に追い抜いていた場合はすごく上がる
distance_type==1&remain_distance<=201&remain_distance>=199&order_rate>=20&order_rate<=50&change_order_up_end_after>=1
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
110531
translated
レース中盤に速度が上がりさらに持久力を少し回復する<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202681
translated
レース中間付近で中団にいるとき近くにウマ娘がいると速度が上がる視界にウマ娘が4人以上いると効果が増える
distance_rate<=50&distance_rate>=40&order_rate<=80&order_rate>=50&near_count>=1&visiblehorse>=4
TargetSpeed
0.4 m/s
5
500
固有
100551
translated
レース中間付近で中団にいると速度を少し上げ続ける絶好調なら効果が増える
distance_rate>=40&distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80&motivation==5
TargetSpeed
0.3 m/s
6
500
固有
110481
translated
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
稀有
202671
translated
下り坂で速度が上がりさらに加速力がわずかに上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&down_slope_random==1@distance_type==2&down_slope_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
105102211
translated
レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
101202111
translated
コーナーで速度がすごく上がりさらに自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる<マイル>
distance_type==2&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
进化
105102111
translated
レース終盤突入時まで掛からずにいると終盤始めの方でしばらくの間加速力が上がる<追込・中距離>
running_style==4&distance_type==3&phase_firsthalf_random==2
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
101202211
translated
レース中盤に3回追い抜いた場合終盤目前の下り坂で後方にいると少しの間速度がわずかに上がりさらに加速力がほんのちょっと上がる
distance_rate>=60&phase==1&slope==2&order_rate>=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
910121
translated
残り200m地点で2番手~中団にいると速度がわずかに上がる近くにウマ娘が3人以上いるとさらにほんのわずかに前に出る
order>=2&order_rate<=70&remain_distance<=201&remain_distance>=199&near_count>=3
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910511
translated
残り200m地点で2番手~中団にいると速度が上がる近くにウマ娘が3人以上いるとさらにわずかに前に出る
order>=2&order_rate<=70&remain_distance<=201&remain_distance>=199&near_count>=3
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
固有
110511
translated
レース中盤に3回追い抜いた場合終盤目前の下り坂で後方にいると少しの間速度が上がりさらに加速力がちょっと上がる
distance_rate>=60&phase==1&slope==2&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
固有
110121
translated
スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがすごく上がる<マイル/中距離>
base_speed>=1000&base_power>=1000&distance_type==2@base_speed>=1000&base_power>=1000&distance_type==3
Speed
800000
-1
0
进化
108401211
translated
レーシングカーニバルで基礎能力+{0}%、さらに{1}%の確率で絶好調になるこのスキルはイベント終了時に消滅する
None
None
None
-1
-1
普通
1000014
translated
レース終盤に後方にいると最終直線でわずかに前に出る
is_last_straight==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
900841
translated
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度がすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_firsthalf_random==3&is_lastspurt==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
108401111
translated
スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーが上がる<マイル/中距離>
base_speed>=1000&base_power>=1000&distance_type==2@base_speed>=1000&base_power>=1000&distance_type==3
Speed
600000
-1
0
稀有
202651
translated
レース終盤に後方にいると最終直線で力を解放し前に出る、東京レース場の中距離レースならものすごく前に出る
is_last_straight==1&track_id==10006&distance_type==3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.55 m/s
5
500
固有
100841
translated
レース終盤始めの方に中団にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=30&order_rate<=80@distance_type==4&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=30&order_rate<=80
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
202662
translated
スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離>
base_speed>=1000&base_power>=1000&distance_type==2@base_speed>=1000&base_power>=1000&distance_type==3
Speed
200000
-1
0
普通
202652
translated
レース終盤始めの方に中団にいると前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=30&order_rate<=80@distance_type==4&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=30&order_rate<=80
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
202661
translated
レース終盤すぐにすごく前に出て持久力を回復し加速力をちょっと上げる
phase>=2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
普通
1300071
translated
レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40&order_rate<=90
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
110601211
translated
チームのスキル発動数が6以上だと終盤に加速力を少し上げ持久力を回復する発動数が10以上だと効果が増える
phase>=2&activate_count_all_team>=10
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
普通
1300061
translated
枠番が1~3だとスタート後しばらくの間速度と加速力を少し上げ、さらに終盤すぐ加速力を少し上げ持久力を回復する
post_number<=3
TargetSpeed
0.25 m/s
4
500
普通
1300041
translated
レース中盤に中団以降にいると持久力をすごく回復する<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
HpRate
7.5 %
0
500
进化
110601111
translated
枠番が6~8だとスピードとスタミナ、パワーがものすごく上がりさらに終盤すぐに加速力が少し上がる
post_number>=6
Speed
1000000
-1
0
普通
1300051
translated
天候が雨でバ場状態が不良のときスピードとスタミナがものすごく上がりレース中常に加速力がわずかに上がる
weather==3&ground_condition==4
Speed
1000000
-1
0
普通
1300031
translated
天候が晴れでバ場状態が良のとき全ての基礎能力がすごく上がりレース中常に加速力がちょっと上がる
weather==1&ground_condition==1
AllStatus
800000
-1
0
普通
1300021
translated
最終コーナー後半で中団にいると速度をちょっと上げ続ける、さらに長距離レースで人気が低い場合少し上げ続ける
distance_type==4&order_rate>=40&order_rate<=70&is_finalcorner_laterhalf==1&popularity>=4
TargetSpeed
0.25 m/s
3.6
500
普通
901061
translated
レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40&order_rate<=90
TargetSpeed
0.25 m/s
4
500
稀有
202641
translated
絶好調なら全ての基礎能力が上がりレース中常にスキルの不利な効果を受けなくなり加速力がちょっと上がる
motivation>=5
AllStatus
600000
-1
0
普通
1300011
translated
最終コーナー後半で中団にいると速度を少し上げ続ける、さらに長距離レースで人気が低い場合すごく上げ続ける
distance_type==4&order_rate>=40&order_rate<=70&is_finalcorner_laterhalf==1&popularity>=4
TargetSpeed
0.45 m/s
6
500
固有
101061
translated
レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40&order_rate<=90
TargetSpeed
0.05 m/s
4
500
普通
202642
translated
レース中盤始めの方で持久力をすごく回復する<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==1
HpRate
7.5 %
0
500
进化
106202111
translated
レース終盤始めの方で中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
106202211
translated
直線でしばらくの間前に出る<短距離>
distance_type==1&straight_random==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
104102211
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<短距離>
distance_type==1&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
104102111
translated
残り400m地点で3番手以内にいると短い間加速力がちょっと上がるレース中盤に連続して競り合い続けた時間が長いほど効果と時間が増える
order<=3&remain_distance<=401&remain_distance>=399
Accel
0.1 m/s^2
1
500
固有
110411
translated
レース後半のコーナーで中団にいると残り持久力に応じた時間速度が少し上がる、中距離レースではさらに加速力もちょっと上がる
distance_rate>=50&corner!=0&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==3
TargetSpeed
0.25 m/s
2
500
固有
110621
translated
レース後半のコーナーで中団にいると残り持久力に応じた時間速度がちょっと上がる、中距離レースではさらに加速力もほんのちょっと上がる
distance_rate>=50&corner!=0&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==3
TargetSpeed
0.05 m/s
1.2
500
普通
910621
translated
残り400m地点で3番手以内にいると短い間加速力がほんのちょっと上がるレース中盤に連続して競り合い続けた時間が長いほど効果と時間が増える
order<=3&remain_distance<=401&remain_distance>=399
Accel
0.05 m/s^2
0.6
500
普通
910411
translated
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_laterhalf_random==0&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202612
translated
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202622
translated
レース中にスキルを13回発動するとしばらくの間前に出る<中距離>
distance_type==3&activate_count_all>=13
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
110501211
translated
レース中間付近で中団にいると速度がわずかに上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っていると少し上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=55&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==3&activate_count_all>=7
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
901051
translated
レース中にスキルを13回発動するとわずかに前に出る<中距離>
distance_type==3&activate_count_all>=13
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
2.4
500
普通
202602
translated
終盤の最終直線で好位置にいると速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase>=2&is_last_straight==1&order_rate>=20&order_rate<=60
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
110501111
translated
レース中間付近で中団にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる
distance_rate>=50&distance_rate<=55&order_rate>=40&order_rate<=80&distance_type==3&activate_count_all>=7
TargetSpeed
0.45 m/s
5
500
固有
101051
translated
レース中にスキルを13回発動すると前に出る<中距離>
distance_type==3&activate_count_all>=13
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202601
translated
レース終盤始めの方で余力十分ならすごく前に出る<差し・長距離>
distance_type==4&running_style==3&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
进化
107601211
translated
レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<差し・長距離>
distance_type==4&running_style==3&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
202592
translated
レース中間地点で中団にいると速度をちょっと上げる、長距離レースだと効果時間が増えさらに持久力を少し回復する
distance_type==4&distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate>=30&order_rate<=80
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
900761
translated
レース中盤に速度をすごく上げる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
107601111
translated
レース中間地点で中団にいると速度を少し上げる、長距離レースだと効果時間が増えさらに持久力をすごく回復する
distance_type==4&distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate>=30&order_rate<=80
TargetSpeed
0.25 m/s
6
500
固有
100761
translated
レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る<差し・長距離>
distance_type==4&running_style==3&phase_firsthalf_random==2&lastspurt==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
202591
translated
前のウマ娘のすぐ後ろに付けるとしばらくの間速度が上がる<ダート>
ground_type==2&accumulatetime>=5&infront_near_lane_time>=3
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
110001211
translated
追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<マイル>
distance_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
110001111
translated
レース中盤に競り合うと速度がすごく上がる<ダート>
ground_type==2&phase==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
109901211
translated
レース中盤が迫ったとき前の方にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
109901111
translated
パワーが十分に強いとスピードがすごく上がりパワーが十二分に仕上がっている場合はものすごく上がる<ダート>
ground_type==2&base_power>=1200
Speed
1000000
-1
0
进化
109801211
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<ダート>
ground_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
109801111
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がり、さらに加速力がわずかに上がる<短距離>
distance_type==1&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
108701211
translated
最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ、自分の速度をすごく上げる<作戦・差し>
running_style==3&order_rate>=40&is_finalcorner_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
500
进化
108501111
translated
レース終盤が迫ったとき後方にいると速度が上がり持久力をわずかに回復する<中距離/長距離>
distance_type==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=50@distance_type==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
108301211
translated
レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力を上げ、さらに目の前のウマ娘をわずかに萎縮させる<短距離/マイル>
distance_type==1&phase>=2&order_rate>=50&is_overtake==1@distance_type==2&phase>=2&order_rate>=50&is_overtake==1
Accel
0.4 m/s^2
2
500
进化
108501211
translated
ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力を上げる中山レース場なら持久力を使わずにわずかに回復する<差し・長距離>
distance_type==4&running_style==3&is_lastspurt==1&order_rate>=40&track_id==10005
Accel
0.4 m/s^2
1.5
500
进化
108301111
translated
レース中盤始めの方に中団にいると速度をわずかに落として持久力をものすごく回復する<長距離>
distance_type==4&phase_firsthalf_random==1&order_rate>=40&order_rate<=80
HpRate
9.5 %
1.2
500
进化
107401211
translated
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&order>=2&distance_diff_top<=5&distance_rate>=60&phase==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
107801211
translated
レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
107801111
translated
最終コーナー以降に詰め寄られると速度がすごく上がり加速力がちょっと上がる<中距離>
distance_type==3&is_finalcorner==1&overtake_target_time>=2
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
107201211
translated
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる
phase==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
30
进化
107201111
translated
終盤の最終直線で、持久力を少し使い、速度がものすごく上がる<先行・中距離>
running_style==2&distance_type==3&is_last_straight==1&phase>=2
TargetSpeed
0.55 m/s
3
500
进化
107102211
translated
レース終盤が迫ったとき持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==1
HpRate
5.5 %
3
500
进化
107102111
translated
終盤の最終直線で好位置にいると速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&is_last_straight==1&phase>=2&order_rate>=20&order_rate<=60
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
107101211
translated
最終コーナーで前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106901111
translated
レース中盤に前の方にいると持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
107101111
translated
レース中盤に中団で競り合うと持久力が回復しさらに速度が上がる<中距離>
distance_type==3&phase==1&order_rate<=80&order_rate>=30&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
106902211
translated
ラストスパートで中団以降にいると持久力をちょっと使って加速力が上がる<差し・長距離>
distance_type==4&running_style==3&is_lastspurt==1&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.5
500
进化
106702111
translated
レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106802111
translated
直線で速度がすごく上がる<長距離>
distance_type==4&straight_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
106801211
translated
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をわずかに奪いさらに速度がわずかに上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1&order>=5
HpRate
-1.0 %
3
500
进化
106702211
translated
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_laterhalf_random==0&order_rate>=40
HpRate
5.5 %
3
500
进化
106701111
translated
レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度をものすごく上げる<作戦・逃げ>
phase_firsthalf_random==1&running_style==1
TargetSpeed
0.55 m/s
2.7
500
进化
106601111
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106501211
translated
スタート時に加速力がすごく上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase==0
Accel
0.5 m/s^2
1.2
500
进化
106601211
translated
レース中盤に差をつけ先頭だとしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1&bashin_diff_behind>=1&order==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106401211
translated
レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106501111
translated
レース終盤で追い抜くと速度が上がりさらに加速力がちょっと上がり持久力をわずかに回復する<長距離>
distance_type==4&phase==2&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
106201211
translated
すぐ後ろにウマ娘が長くいるとしばらくの間速度が上がる
behind_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10
TargetSpeed
0.35 m/s
4
30
进化
106401111
translated
最終コーナーで外から追い抜くとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106102111
translated
レース終盤にしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==2
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106001211
translated
レース中盤に視野が広がり速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1
VisibleDistance
150000
3
500
进化
106101211
translated
レース終盤に後ろの方だとしばらくの間速度が上がり加速力がちょっと上がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==2&order_rate>50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106101111
translated
ラストスパートで前が塞がれた時加速力が上がりコース取りが少し上手くなり持久力をわずかに回復する
infront_near_lane_time>=1&is_lastspurt==1&hp_per>=1
Accel
0.4 m/s^2
3
30
进化
106002211
translated
レース後半に中団にいるとしばらくの間速度が上がり、さらに加速力がちょっと上がる<作戦・差し>
running_style==3&distance_rate_after_random==50&order_rate>=30&order_rate<=80
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105902111
translated
レース終盤にしばらくの間速度が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==2
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
106002111
translated
レース終盤始めの方に前方にいると加速力が上がり、持久力をわずかに回復する<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
105802111
translated
レース終盤に前が詰まるとしばらくの間加速力が上がる<中距離>
distance_type==3&phase>=2&blocked_front_continuetime>=1
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
106001111
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
105902211
translated
レース終盤に後方にいるとわずかに前に出て、さらに前のウマ娘の持久力を削る<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==2&order_rate>50
HpRate
-3.0 %
3
500
进化
105901111
translated
コーナーで持久力を回復し速度がわずかに上がる
corner_random==1@corner_random==2@corner_random==3@corner_random==4
HpRate
5.5 %
3
500
进化
105802211
translated
最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとすごく前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&corner_random==3&order_rate>=50@distance_type==4&corner_random==3&order_rate>=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
进化
105701111
translated
レース中盤に追い抜かれると持久力を回復し速度がわずかに上がる
phase==1&change_order_onetime>0
HpRate
5.5 %
3
500
进化
105801211
translated
最終コーナーで前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105801111
translated
ラストスパートの直線で加速力が上がり視野がわずかに広がる<作戦・追込>
running_style==4&is_lastspurt==1&corner==0
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
105701211
translated
最終コーナーで内ラチ側にいるとしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&is_finalcorner==1&corner!=0&lane_type==0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105602211
translated
レース終盤にしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==2
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105601111
translated
レース終盤で追い抜くとしばらくの間速度が上がり加速力がちょっと上がる<長距離>
distance_type==4&phase==2&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105602111
translated
最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がり加速力がわずかに上がる<マイル>
distance_type==2&is_finalcorner_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
1.8
500
进化
105301211
translated
追い抜こうとするときしばらくの間加速力が少し上がり速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_overtake==1&accumulatetime>=5
Accel
0.3 m/s^2
4
500
进化
105202211
translated
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がり加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
105301111
translated
レース序盤または中盤に前が詰まった時に持久力をすごく回復しコース取りがうまくなる
phase<=1&accumulatetime>=5&blocked_front_continuetime>=1
HpRate
7.5 %
2
500
进化
105201111
translated
レース中盤に追い抜かれると持久力を回復し速度がわずかに上がる
phase==1&change_order_onetime>0
HpRate
5.5 %
3
500
进化
105201211
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
4
500
进化
105002211
translated
ラストスパートの直線で加速力が上がりさらに視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
running_style==4&is_lastspurt==1&corner==0
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
105001211
translated
レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>
phase_random==1&running_style==4&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
105002111
translated
レース中盤に最後方付近にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_random==1&distance_diff_rate>=75
HpRate
5.5 %
3
500
进化
105001111
translated
レースでたまにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性がものすごく上がる人気が低いと力を発揮しやすくなる
popularity<=3&random_lot==30
Speed
1000000
-1
0
进化
104901211
translated
レース中盤に持久力を回復し速度がわずかに上がる<先行/差し>
running_style==2&phase_random==1@running_style==3&phase_random==1
HpRate
5.5 %
3
500
进化
104801211
translated
レース後半に速度がものすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある
distance_rate_after_random==50
TargetSpeed
0.55 m/s
1.8
500
进化
104901111
translated
レース終盤始めの方で加速力が上がり持久力をわずかに回復する<先行/差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==2@running_style==2&phase_firsthalf_random==2
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
104801111
translated
コーナーで速度がすごく上がる<中距離/長距離>
distance_type==3&all_corner_random==1@distance_type==4&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
104701211
translated
レース終盤に前方にいると加速力がすごく上がる<ダート>
ground_type==2&phase_random==2&order_rate<=50
Accel
0.5 m/s^2
3
500
进化
104602211
translated
レース中盤に前の方にいると持久力をすごく回復する<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
7.5 %
0
500
进化
104701111
translated
レース中盤に競り合うと速度が上がり持久力をわずかに回復する<ダート>
ground_type==2&phase==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
104601211
translated
レース中盤に競り合うと速度が上がり持久力をわずかに回復する<ダート>
ground_type==2&phase==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
104602111
translated
バ場状態が重か不良のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上がる<ダート>
ground_type==2&ground_condition==3@ground_type==2&ground_condition==4
Speed
800000
-1
0
进化
104301211
translated
レース中盤に前が詰まると持久力をわずかに回復し前のウマ娘の持久力を削る<中距離>
distance_type==3&phase==1&blocked_front_continuetime>=1
HpRate
-3.0 %
0
500
进化
104502211
translated
コーナーで速度が上がりさらに持久力をわずかに回復する
all_corner_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
30
进化
104502111
translated
無駄のないコーナリングで持久力をすごく回復する
corner_random==1@corner_random==2@corner_random==3@corner_random==4
HpRate
7.5 %
0
500
进化
104501211
translated
下り坂で持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&slope==2&accumulatetime>=10
HpRate
5.5 %
3
500
进化
104401111
translated
レース終盤に2番手以降にいるとわずかに前に出て、目を付けたウマ娘の緊張感が増す<作戦・追込>
running_style==4&phase_random==2&order>=2
CurrentSpeed
-0.25 m/s
3
500
进化
104401211
translated
レース終盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==2&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
104501111
translated
直線で速度が上がりさらにわずかに前に出る<短距離/マイル>
distance_type==1&straight_random==1@distance_type==2&straight_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
104201111
translated
ラストスパートで前方にいると速度がすごく上がる<ダート>
ground_type==2&phase_random==3&order_rate<=50&is_lastspurt==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
104301111
translated
追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<短距離/マイル>
distance_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5@distance_type==1&is_overtake==1&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
104201211
translated
レース終盤に加速力が上がり速度がわずかに上がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==2
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
104101111
translated
レース中盤に大きく差をつけ先頭だと速度がすごく上がる<短距離>
distance_type==1&phase==1&bashin_diff_behind>=3&order==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
104101211
translated
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_laterhalf_random==0&order_rate>=40
HpRate
5.5 %
3
500
进化
104002211
translated
レース序盤に後ろにいると前の動きを鈍くし、自分の持久力をわずかに回復する<マイル>
distance_type==2&phase_random==0&order_rate>50&accumulatetime>=3
Accel
-0.3 m/s^2
3
500
进化
104002111
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がり視野がわずかに広がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
104001211
translated
レース中盤が迫ったとき後ろの方だと持久力を回復して速度が少し上がりさらに前の速度を少し下げる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate>50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
104001111
translated
ラストスパートで前が塞がれた時加速力がすごく上がりコース取りが少しうまくなる
infront_near_lane_time>=1&is_lastspurt==1&hp_per>=1
Accel
0.5 m/s^2
3
30
进化
103901111
translated
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がり加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
103901211
translated
レース終盤に前の方にいるとわずかに前に出て、さらに後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==2&order_rate<=50
VisibleDistance
-50000
3
500
进化
103801111
translated
レース終盤に加速力が上がりさらに視野がわずかに広がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==2
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
103802211
translated
レース序盤に前の方にいると速度がわずかに上がり後方のウマ娘が萎縮する<短距離>
distance_type==1&phase_random==0&order_rate<=50&accumulatetime>=5
CurrentSpeed
-0.25 m/s
3
500
进化
103802111
translated
直線で速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&straight_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
103702211
translated
レース序盤に前の方にいると速度がわずかに上がり後方のウマ娘が萎縮する<短距離>
distance_type==1&phase_random==0&order_rate<=50&accumulatetime>=5
CurrentSpeed
-0.25 m/s
3
500
进化
103801211
translated
レース終盤にしばらくの間前に出る<中距離>
distance_type==3&phase_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
4
500
进化
103702111
translated
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
103701211
translated
レース中盤に後ろの方にいると速度が上がり持久力をわずかに回復する<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
103601111
translated
直線で速度が上がりさらにわずかに前に出る<作戦・追込>
running_style==4&straight_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
103601211
translated
終盤の最終直線で好位置にいるとしばらくの間速度が上がる<中距離>
distance_type==3&is_last_straight==1&phase>=2&order_rate>=20&order_rate<=60
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
103502211
translated
上り坂でしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&up_slope_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
103502111
translated
レース中盤で中団以降にいると速度が上がり、さらに持久力をわずかに回復する<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
103501211
translated
最終コーナーで内ラチ側にいると速度がすごく上がる<長距離>
distance_type==4&is_finalcorner==1&corner!=0&lane_type==0
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
103402111
translated
レース中盤に後方にいると持久力をすごく回復し速度が上がる<ダート>
ground_type==2&phase_random==1&order_rate>=50
HpRate
7.5 %
1.8
500
进化
103401211
translated
追い抜こうとするときしばらくの間加速力が少し上がり速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_overtake==1&accumulatetime>=5
Accel
0.3 m/s^2
4
500
进化
103501111
translated
ラストスパートの直線で加速力が上がりさらに視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
running_style==4&is_lastspurt==1&corner==0
Accel
0.4 m/s^2
0.9
500
进化
103402211
translated
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度がすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_firsthalf_random==3&is_lastspurt==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
103301211
translated
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がすごく上がる
activate_count_middle>=3
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
103401111
translated
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると持久力が回復し速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&infront_near_lane_time>=1&accumulatetime>=10
HpRate
5.5 %
3
500
进化
103301111
translated
レース中盤に前の方にいると持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
103201211
translated
コーナーで速度が上がり加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&all_corner_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
103102211
translated
レース終盤に速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==2
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
103201111
translated
上り坂で持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&slope==1&accumulatetime>=10
HpRate
5.5 %
3
500
进化
103101111
translated
レース中盤に前の方だとしばらくの間後ろの速度をわずかに下げ自分の速度を上げる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order<=3
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
103101211
translated
レース中盤に持久力を回復し速度がわずかに上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
HpRate
5.5 %
3
500
进化
103001211
translated
レース中盤が迫ったとき前の方にいると持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
103002111
translated
レース中盤に前の方にいるとき後ろのウマ娘が掛かるとその持久力を削り、自分の速度が上がる
phase==1&order_rate<=50&temptation_opponent_count_behind>=1
HpRate
-3.0 %
3
500
进化
103002211
translated
下り坂で加速力を少し上げ、さらにわずかに前に出る<作戦・先行>
running_style==2&down_slope_random==1
Accel
0.3 m/s^2
3
500
进化
103001111
translated
下り坂でしばらくの間加速力が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&down_slope_random==1
Accel
0.3 m/s^2
4
500
进化
102901211
translated
終盤が迫った時持久力を少し回復ししばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==1
HpRate
3.5 %
4
500
进化
102801211
translated
下り坂で加速力が上がる<作戦・先行>
running_style==2&down_slope_random==1
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
102702111
translated
ラストスパートで前が塞がれた時しばらくの間加速力が上がりコース取りが少しうまくなる
infront_near_lane_time>=1&is_lastspurt==1&hp_per>=1
Accel
0.4 m/s^2
4
30
进化
102901111
translated
レース中盤でしばらくの間コース取りがうまくなり、加速力が少し上がり速度がわずかに上がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==1
LaneMoveSpeed
350
4
500
进化
102801111
translated
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
102701111
translated
最終コーナーで外から追い抜くと速度がすごく上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
102701211
translated
レース中盤で前の方にいると速度が上がり、さらに持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
102602111
translated
レース中盤に前の方にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order<=3
HpRate
5.5 %
3
500
进化
102601211
translated
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をわずかに奪いさらに速度がわずかに上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1&order>=5
HpRate
-1.0 %
3
500
进化
102501211
translated
無駄のないコーナリングで持久力をすごく回復する
corner_random==1@corner_random==2@corner_random==3@corner_random==4
HpRate
7.5 %
0
500
进化
102402211
translated
レース中盤に中団以降にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
HpRate
5.5 %
3
500
进化
102501111
translated
レース中盤に前が詰まると速度がわずかに上がり前のウマ娘の持久力を削る<中距離>
distance_type==3&phase==1&blocked_front_continuetime>=1
HpRate
-3.0 %
3
500
进化
102402111
translated
追い抜こうとすると持久力をすごく回復する<長距離>
distance_type==4&is_overtake==1&accumulatetime>=5
HpRate
7.5 %
0
500
进化
102302111
translated
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
102302211
translated
ラストスパートで前が塞がれた時加速力が上がりコース取りが少しうまくなり持久力をわずかに回復する
infront_near_lane_time>=1&is_lastspurt==1&hp_per>=1
Accel
0.4 m/s^2
3
30
进化
102401211
translated
レース中盤が迫ったとき前の方にいると持久力をすごく回復する<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
HpRate
7.5 %
0
500
进化
102301111
translated
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
102202111
translated
レース終盤始めの方に前方にいると加速力が上がり、さらに視野がわずかに広くなる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
102202211
translated
最終コーナーで前方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
500
进化
102201111
translated
レース中盤に追い抜くと速度がすごく上がる
phase==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
30
进化
102102211
translated
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
102102111
translated
レース中盤で中団以降にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
102101111
translated
レース中盤に後ろの方にいると速度が上がり持久力をわずかに回復する<ダート>
ground_type==2&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
101902211
translated
レース序盤か中盤に追い抜かれるか競り合いをすると速度が上がり持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>
running_style==1&phase<=1&change_order_onetime>0&accumulatetime>=5@running_style==1&phase<=1&blocked_side_continuetime>=2&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
102002211
translated
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がすごく上がる
activate_count_middle>=3
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
102101211
translated
レース中盤で前の方にいると速度が上がり、さらに持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
102002111
translated
レース中盤に差をつけ先頭だとしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1&bashin_diff_behind>=1&order==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
102001111
translated
レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
102001211
translated
近くにウマ娘がたくさんいると速度が上がり持久力をわずかに回復する
near_count>=3&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
101901111
translated
レース中盤に追い抜くと速度が上がり持久力をわずかに回復する
phase==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
1.8
30
进化
101902111
translated
レース終盤にしばらくの間コース取りがうまくなり加速力が少し上がる<ダート>
ground_type==2&phase_random==2
LaneMoveSpeed
350
4
500
进化
101901211
translated
追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<マイル>
distance_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
101802111
translated
レース終盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==2&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
101801111
translated
レース中盤が迫ったとき前の方にいると持久力をすごく回復する<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
HpRate
7.5 %
0
500
进化
101702111
translated
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
101601211
translated
レース終盤にすごく前に出る<中距離>
distance_type==3&phase_random==2
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.45 m/s
3
500
进化
101701111
translated
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がすごく上がる<先行・長距離>
distance_type==4&running_style==2&phase==2
Accel
0.5 m/s^2
1.2
500
进化
101602211
translated
レース後半に追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<先行/差し>
running_style==2&distance_rate>=50&is_overtake==1@running_style==3&distance_rate>=50&is_overtake==1
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
101602111
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<長距離>
distance_type==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
101502211
translated
最終コーナーで前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
101501111
translated
コーナーで持久力をすごく回復する
corner_random==1@corner_random==2@corner_random==3@corner_random==4
HpRate
7.5 %
0
500
进化
101502111
translated
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
101501211
translated
最終コーナーで外から追い抜くとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
101402211
translated
レース終盤に後ろの方だと加速力がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==2&order_rate>50
Accel
0.5 m/s^2
3
500
进化
101402111
translated
レース中盤が迫ったとき前の方にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
101401211
translated
レース序盤に視野が広がり速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==0
VisibleDistance
150000
3
500
进化
101401111
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいるとしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
101303111
translated
出遅れずにスタートを切れると中盤始めの方で持久力をものすごく回復する<先行・長距離>
is_badstart==0&running_style==2&distance_type==4&phase_firsthalf_random==1
HpRate
9.5 %
0
500
进化
101303211
translated
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度がすごく上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_firsthalf_random==3&is_lastspurt==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
101201211
translated
レース中盤に持久力を回復し速度がわずかに上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
HpRate
5.5 %
3
500
进化
101302111
translated
レース中盤に持久力を回復し速度がわずかに上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
HpRate
5.5 %
3
500
进化
101102111
translated
最終コーナー以降に追い抜こうとすると速度がすごく上がり加速力がちょっと上がる<中距離>
distance_type==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_overtake==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
101201111
translated
レース中盤が迫ったとき前の方にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
101301211
translated
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
101301111
translated
レース中盤に中団以降にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
HpRate
5.5 %
3
500
进化
101102211
translated
レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がり、視野がわずかに広がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_firsthalf_random==2&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
101101211
translated
レース終盤に速度がすごく上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==2
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
101101111
translated
レース終盤始めの方に前方にいると加速力が上がり、さらに視野がわずかに広くなる<作戦・先行>
running_style==2&phase_firsthalf_random==2&order_rate<=50
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
进化
101002211
translated
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==0&accumulatetime>=5&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
101001211
translated
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==0&accumulatetime>=5&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
101002111
translated
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がものすごく上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&is_last_straight==1&order==1&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
100902211
translated
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
101001111
translated
上り坂で持久力をすごく回復する<作戦・逃げ>
running_style==1&slope==1&accumulatetime>=10
HpRate
7.5 %
0
500
进化
100902111
translated
レース中盤に前の方だと速度が上がり持久力をわずかに回復する<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
进化
100901111
translated
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がものすごく上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.55 m/s
2.4
500
进化
100802211
translated
レース中盤に前の方にいると持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
100901211
translated
ラストスパートで前が塞がれた時加速力が上がりコース取りが少しうまくなり持久力をわずかに回復する
infront_near_lane_time>=1&is_lastspurt==1&hp_per>=1
Accel
0.4 m/s^2
3
30
进化
100802111
translated
レース中盤に後ろの方にいるとしばらくの間速度が上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
100702211
translated
レース終盤に後ろの方だと加速力がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==2&order_rate>50
Accel
0.5 m/s^2
3
500
进化
100801211
translated
下り坂で持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&slope==2&accumulatetime>=10
HpRate
5.5 %
3
500
进化
100701211
translated
左右に移動すると視野が少し広くなり持久力をわずかに回復する<作戦・追込>
running_style==4&is_move_lane==1@running_style==4&is_move_lane==2
VisibleDistance
100000
3
500
进化
100701111
translated
最終コーナーで内ラチ側にいるとしばらくの間速度が上がる<長距離>
distance_type==4&is_finalcorner==1&corner!=0&lane_type==0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
100702111
translated
最終コーナーで内ラチ側にいると速度が上がり持久力をわずかに回復する<長距離>
distance_type==4&is_finalcorner==1&corner!=0&lane_type==0
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
100602211
translated
最終コーナーで前の方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
1.8
500
进化
100502211
translated
レース中盤に持久力をすごく回復する<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1
HpRate
7.5 %
0
500
进化
100601111
translated
レース中盤に前の方にいると持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
100501211
translated
追い抜こうとすると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
100501111
translated
レース中盤に前の方にいるとき後ろのウマ娘が掛かるとその持久力を削り、自分の速度が上がる
phase==1&order_rate<=50&temptation_opponent_count_behind>=1
HpRate
-3.0 %
3
500
进化
100502111
translated
レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
100402211
translated
上り坂で持久力をすごく回復する<作戦・逃げ>
running_style==1&slope==1&accumulatetime>=10
HpRate
7.5 %
0
500
进化
100402111
translated
レース後半に先頭だと速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&distance_rate>=50&order==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
100401211
translated
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
100401111
translated
レース中盤に前の方にいると持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50
HpRate
5.5 %
3
500
进化
100302111
translated
左右に移動するとき持久力を回復し速度がわずかに上がる<中距離>
distance_type==3&is_move_lane==1&accumulatetime>=10@distance_type==3&is_move_lane==2&accumulatetime>=10
HpRate
5.5 %
3
500
进化
100302211
translated
左右に移動するとき加速力が上がりさらに速度が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&is_move_lane==1@running_style==2&is_move_lane==2
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
100301111
translated
レース中盤にしばらくの間コース取りがうまくなり、さらに速度と加速力が少し上がる<中距離>
distance_type==3&phase_random==1
LaneMoveSpeed
350
4
500
进化
100301211
translated
レース終盤で追い抜くと速度が上がりさらに加速力がちょっと上がり持久力をわずかに回復する<長距離>
distance_type==4&phase==2&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
3
500
进化
100103111
translated
最終コーナーで先頭だと加速力を上げさらにわずかに前に出る<作戦・逃げ>
running_style==1&is_finalcorner_random==1&order==1
Accel
0.4 m/s^2
3
500
进化
100201211
translated
期待を背負った強い想いが力に変わり最終コーナーで速度がすごく上がる<長距離>
distance_type==4&is_finalcorner_random==1
TargetSpeed
0.45 m/s
3
500
进化
100103211
translated
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる
phase==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.35 m/s
4
30
进化
100102211
translated
レース中盤で中団以降にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
running_style==3&phase_random==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.35 m/s
4
500
进化
100102111
translated
芝・マイルレースが得意になるこのスキルはイベント専用になります
distance_type==2&ground_type==1
Power
600000
-1
0
普通
1200031
translated
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
is_lastspurt==1&phase_firsthalf_random==3
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
进化
100101211
translated
レース中盤に持久力を回復しさらに速度がわずかに上がる<作戦・先行>
running_style==2&phase_random==1
HpRate
5.5 %
3
500
进化
100101111
translated
芝・短距離レースが得意になるこのスキルはイベント専用になります
distance_type==1&ground_type==1
Speed
600000
-1
0
普通
1200041
translated
ダート・中距離レースが得意になるこのスキルはイベント専用になります
distance_type==3&ground_type==2
Guts
600000
-1
0
普通
1200051
translated
芝・中距離レースが得意になるこのスキルはイベント専用になります
distance_type==3&ground_type==1
Wiz
600000
-1
0
普通
1200011
translated
芝・長距離レースが得意になるこのスキルはイベント専用になります
distance_type==4&ground_type==1
Stamina
600000
-1
0
普通
1200021
translated
スタートがすごく苦手になり出遅れたりスタート時の加速力が低下したりするこのスキルは育成完了後に消滅する
always==1
Accel
-18.0 m/s^2
2
500
普通
1100011
translated
レーシングカーニバルで基礎能力+{0}%、さらに{1}%の確率で絶好調になるこのスキルはイベント終了時に消滅する
None
None
None
-1
-1
普通
1000013
translated
レース後半に先団にいると残りの持久力に応じたロングスパートをかけて速度をほんのわずかに上げ続ける
distance_rate>=50&order_rate<=40
TargetSpeed
0.035 m/s
3
500
普通
920131
translated
レーシングカーニバルで基礎能力+{0}%、さらに{1}%の確率で絶好調になるこのスキルはイベント終了時に消滅する
None
None
None
-1
-1
普通
1000012
translated
終盤最終コーナーでスキルを発動すると速度をちょっと上げる中山レース場なら少し上げる
phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&is_activate_any_skill==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
920011
translated
終盤の最終直線で好位置にいるとき後ろのウマ娘と近いと持久力を使って速度をわずかに上げさらにほんのわずかに前に出る
phase>=2&is_last_straight==1&order_rate>=20&order_rate<=40&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910711
translated
レース中盤に競り合っていた場合残り650m地点で好位置にいると加速力をわずかに上げ続ける
remain_distance<=651&remain_distance>=649&order_rate<=40&order_rate>=30
Accel
0.2 m/s^2
3
500
普通
910691
translated
レース中間付近で中団にいるとき速度がわずかに上がりさらに持久力をちょっと回復する
distance_rate>=40&distance_rate<=50&order_rate>=40&order_rate<=80
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910671
translated
終盤目前の下り坂で中団に控えていてゴールまで遠いと速度をわずかに上げる
distance_rate>=60&slope==2&phase==1&order_rate>=40&order_rate<=80&remain_distance>=500
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910591
translated
終盤のコーナーで前の方にいる時ゴールまでが遠いと少しの間わずかに前に出てさらに加速力がほんのちょっと上がる
phase>=2&corner!=0&remain_distance>=600&order<=3
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
2.4
500
普通
910681
translated
レース後半に後方で詰め寄られると幸運パワーが身体に実り速度がわずかに上がる
distance_rate>=50&order_rate>=40&overtake_target_time>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910561
translated
最終コーナーで先頭から離されているとその距離が遠いほど頑張り続けて速度をちょっとずつ上げる
is_finalcorner==1&corner!=0&distance_diff_top>=7
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
910521
translated
レース前半、掛からず最後方付近に控え続けていると、最終直線で加速力がわずかに上がる
is_last_straight==1
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
910611
translated
最終コーナー以降に追い抜いていた場合最終直線で中団にいると速度がわずかに上がる人気が低い場合はわずかに上げ続ける
is_last_straight==1&order_rate>=40&order_rate<=70&popularity>=4
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
910601
translated
最終直線に入ったとき前の方だと速度をわずかに上げ、前2人後ろ2人までのウマ娘をほんのちょっと萎縮させる
is_last_straight_onetime==1&order_rate<=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910581
translated
レース終盤の最終コーナー後半で中団から速度をわずかに上げる
phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&order_rate<=75&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910501
translated
最終コーナー以降に2回追い抜くと最終直線で速度をわずかに上げ続ける
change_order_up_finalcorner_after>=2&is_last_straight==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
910371
translated
レース中間付近で先頭付近だと速度がちょっとずつ上がる、ダートレースではさらに持久力がちょっと回復する
distance_rate>=40&distance_rate<=50&distance_diff_rate<=10&ground_type==2
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
910461
translated
最終直線を好位置で走行中前のウマ娘との距離が近いとちょっと抜け出しやすくなる
is_last_straight==1&order<=4&bashin_diff_infront<=1
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
910451
translated
残り350mを切って前の方で後ろのウマ娘との距離が近いとちょっと抜け出しやすくなる
remain_distance<=350&order_rate<=40&order_rate>=20&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
910381
translated
最終コーナー走行中に中団で競り合うとちょっと抜け出しやすくなる
is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate>=30&order_rate<=70&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
910401
translated
ラストスパートの最終直線に中団以降で速度をちょっとずつ上げ、効果中スキルを発動すると3回まで効果が増える
is_lastspurt==1&is_last_straight==1&order_rate>=40
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
910351
translated
終盤目前の下り坂で2番手以降かつ先頭から4バ身以内にいると少しの間速度がわずかに上がる、中距離レースでは加速力もほんのちょっと上がる
distance_rate>=60&slope==2&phase==1&order>=2&distance_diff_top<=10&distance_type==3
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
910271
translated
終盤のコーナーで後方から詰め寄ると最終直線で速度がわずかに上がる終盤のコーナーで追い抜いた回数に応じて効果が増える
is_last_straight_onetime==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910341
translated
レース中盤始めの方に前の方にいると速度をちょっと上げ続けさらに持久力をちょっと回復する
phase_firsthalf_random==1&order_rate<=30
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
910311
translated
レース中盤で好位置だと前方のウマ娘から持久力をわずかに吸い取り自分の速度をちょっと上げる
phase==1&order>=2&order_rate<=50
HpRate
1.5 %
3
500
普通
910301
translated
スタート後からレース後半まで好位置を維持し続けるとレース中盤に速度をわずかに上げる
order_rate_in50_continue==1&phase==1&distance_rate>=50&order>=2&order_rate<=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910231
translated
中盤のコーナーで先団を走行中後ろに他ウマ娘がいるとほんのわずかに息を入れ、さらに速度をわずかに上げる
order<=4&phase==1&corner!=0&bashin_diff_behind<=3
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910261
translated
最終コーナー以降に前の方で抜くと速度が、後ろの方で抜くと加速力がわずかに上がる
is_finalcorner==1&order_rate<=40&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910241
translated
終盤の最終コーナー以降に好位置にいると速度がわずかに上がるゴールまで遠い場合さらに加速力がほんのちょっと上がる
remain_distance>=401&phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate>=20&order_rate<=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910221
translated
レース中盤にスキルを2つ発動すると速度をちょっと上げ続ける、効果中スキルを発動すると2回まで効果が増える
activate_count_middle>=2
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
910211
translated
終盤の直線で前の方にいると速度をわずかに上げる、そこが向正面の場合さらに加速力をほんのわずかに上げる
phase>=2&corner==0&order<=2&straight_front_type==2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910201
translated
中盤のコーナーで中団以降にいるとき近くにウマ娘が3人以上いると速度がわずかに上がる
near_count>=3&phase==1&corner!=0&order_rate>=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910191
translated
レース後半に速度をほんのわずかに上げさらに使用可能なレアスキルを1つ条件を無視して発動させる
distance_rate_after_random==50
TargetSpeed
0.035 m/s
3
500
普通
910071
translated
レース中盤で前の方から仕掛け始める時に速度がわずかに上がる
phase==1&order>=3&order_rate<=50&is_overtake==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910181
translated
レース終盤に先団で詰め寄られると最終コーナー以降に速度をわずかに上げ続ける
is_finalcorner==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
910171
translated
終盤の最終コーナー後半に先団にいると速度がわずかに上がる
phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&order_rate<=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910161
translated
残り400m地点で先団だと速度をわずかに上げ、それまでに7回以上スキルを使っている場合は少し上げる
remain_distance<=401&remain_distance>=399&order_rate<=40&activate_count_all>=7
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
910151
translated
最終コーナーで中団から前を狙う時加速力をわずかに上げる
is_finalcorner==1&corner!=0&is_overtake==1&order>=4&order_rate<=75
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
910141
translated
レース終盤かつ最終コーナー以降に前の方で詰め寄られると速度をわずかに上げ続ける
phase>=2&is_finalcorner==1&order<=4&overtake_target_time>=1
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
910131
translated
残り200m地点で前の方にいると速度をわずかに上げる、さらに先頭のウマ娘と近い場合ほんのわずかに前に出る
distance_diff_top<=5&order>=2&order_rate<=40&remain_distance<=201&remain_distance>=199
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910101
translated
中盤に後ろの方で順位を下げた時に持久力を少し回復する
phase==1&change_order_onetime>0&order_rate>=40
HpRate
3.5 %
0
500
普通
910111
translated
レース後半の直線で前の方にいると速度をちょっと上げ続ける、先頭で後ろのウマ娘と近い場合効果が増える
distance_rate>=50&corner==0&order==1&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
910091
translated
レース中盤以降の下り坂で中団だと坂を下った後少しの間速度をわずかに上げる東京レース場ならさらにギアを上げる
slope==0@slope==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910081
translated
スキルで持久力を3回以上回復するとレース後半で勝利に向かいちょっと呼吸を整えて踏み込んでいく
activate_count_heal>=3&distance_rate>=50
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
910061
translated
最終コーナー以降に先団で追い抜くと少しの間速度が少し上がる
is_finalcorner==1&change_order_onetime<0&order_rate<=40
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
910051
translated
スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にわずかに速度を上げる
distance_rate>=50&activate_count_heal>=1&order<=3
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
910041
translated
残り300m地点で前の方にいると速度をちょっと上げる、ダートレースで先頭のウマ娘と近いとさらにちょっと前に出る
remain_distance>=299&remain_distance<=301&order_rate>=20&order_rate<=40&distance_diff_top<=5&ground_type==2
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
901001
translated
ダートレースで中盤のコーナーで競り合っていた場合ラストスパートで好位置にいると加速力がほんのわずかに上がる
is_lastspurt==1&order_rate<=40&order_rate>=30&ground_type==2
Accel
0.07 m/s^2
2.4
500
普通
900991
translated
最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると最終直線を走行中速度が少し上がる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
910031
translated
中盤に2回スキルを使い中団にいると持久力をわずかに回復しさらに速度がちょっと上がる
phase==1&order>=2&order_rate<=80&activate_count_middle>=2
HpRate
1.5 %
3
500
普通
910011
translated
終盤が迫ったときどこかで速度をちょっと上げる
phase_laterhalf_random==1
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900981
translated
残り400mを切って前の方で詰め寄られるとちょっと抜け出しやすくなる
remain_distance<=400&order<=2&overtake_target_time>=1
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900871
translated
冷静に走行し終盤突入時に後方付近だとちょっと前に出て、先頭から4人までのウマ娘をほんのちょっと萎縮させる
distance_rate>=66&distance_rate<=68&order_rate>=60&order_rate<=90&temptation_count==0
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
3
500
普通
900851
translated
レース中間付近以降の直線で中団にいるとわずかに速度を上げる、さらにそこが下り坂ならわずかに上げ続ける
distance_rate>=40&corner==0&slope==2&order_rate>=40&order_rate<=80
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
900831
translated
最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いと持久力をわずかに使い少しの間速度が少し上がる
is_last_straight==1&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
900711
translated
レース前半で控え、最終コーナー後半に前の方だと長時間加速力をほんのちょっと上げ続ける、2番手なら効果が上がる
is_finalcorner_laterhalf==1&distance_diff_rate<=50&order==2
Accel
0.07 m/s^2
4.8
500
普通
900781
translated
レース後半に中団から残り持久力に応じたロングスパートをかけて速度をほんのわずかに上げ続ける
distance_rate>=50&order_rate>=40&order_rate<=80
TargetSpeed
0.035 m/s
3
500
普通
900741
translated
最終コーナー以降に追い抜いていた場合残り300mを切って先団にいるとき速度がわずかに上がる
remain_distance<=300&order_rate<=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900721
translated
残り300mを切って好位置にいるとき前のウマ娘との距離が近いと速度がわずかに上がる
remain_distance<=300&order_rate<=40&bashin_diff_infront<=1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900691
translated
前方にいるとき、レース後半の第3コーナーで速度をちょっと上げる、または終盤の向正面でちょっと前に踏み込む
phase==2&straight_front_type==2&order<=2
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900681
translated
最終直線に入ったとき好位置につけていると速度がわずかに上がる先頭が近い場合は少し上がる
is_last_straight_onetime==1&order>=2&order<=5&distance_diff_top<=5
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900671
translated
中盤の半ばに差を付けて先頭だと超長時間速度をほんのわずかに上げ続けるが終盤の終わりにちょっと垂れてしまう
distance_rate>=34&distance_rate<=36&order==1&bashin_diff_behind>=1
TargetSpeed
0.035 m/s
10.4
500
普通
900661
translated
終盤が迫ったどこかで前方にいると速度をちょっと上げる、短距離かマイルレースの場合はちょっと上げ続ける
distance_type==1&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50@distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
900651
translated
スタート後からレース後半まで前の方をキープすると持久力をわずかに回復しさらに速度をちょっとずつ上げる
distance_rate>=50&order_rate_in20_continue==1
HpRate
1.5 %
3.6
500
普通
900641
translated
レース中間付近で中団にいるとき持久力をわずかに回復しさらに速度をちょっと上げる
distance_rate>=50&phase==1&order>=3&order_rate<=70
HpRate
1.5 %
3
500
普通
900621
translated
レース終盤に3番手で後ろのウマ娘との差が1バ身以内だと速度がわずかに上がる
phase>=2&order==3&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900601
translated
レースを冷静に運ぶことができると残り200mで中団にいるとき実力発揮、速度が少し上がる
temptation_count==0&remain_distance<=201&remain_distance>=199&order>=4&order_rate<=70
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900611
translated
終盤が迫ったどこかで後方にいると速度をちょっと上げ続ける中距離か長距離レースで先頭から離れていると効果が増える
distance_type==3&phase_laterhalf_random==1&order_rate>50@distance_type==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>50
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
900571
translated
レース終盤に追い抜くとちょっと前を目指す
phase>=2&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900581
translated
掛からず、中盤の最終コーナーか終盤の最終コーナーではないコーナーを中団で進むと加速力がわずかに上がる
phase>=2&corner!=0&is_finalcorner==0&temptation_count==0&order_rate>=50&order_rate<=70@phase==1&corner!=0&is_finalcorner==1&temptation_count==0&order_rate>=50&order_rate<=70
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
900591
translated
レース終盤に3番手以降で前方が詰まるとお告げ次第でわずかに道を切り開く
phase>=2&order>=3&blocked_front==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900561
translated
終盤最終コーナー以降に後方から迫ると短い間加速力がほんのちょっと上がる効果中に追い抜くと3回まで効果と時間が増える
phase>=2&order_rate>=50&is_finalcorner==1&bashin_diff_infront<=1
Accel
0.05 m/s^2
1.2
500
普通
900531
translated
最終コーナーで後ろの方にいると近くのウマ娘を見て持久力をわずかに回復する
is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate>50&near_count>=1
HpRate
1.5 %
0
500
普通
900521
translated
レース中盤のコーナーで競り合っていた場合、終盤かつ最終コーナー半ば以降に好位置にいると加速力がわずかに上がる
phase>=2&is_finalcorner_laterhalf==1&order>=3&order_rate<=40@phase>=2&is_finalcorner==1&corner==0&order>=3&order_rate<=40
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
900511
translated
最終コーナー以降で中団から前へ出る時、速度がわずかに上がる
is_finalcorner==1&order_rate>=40&order_rate<=75&is_overtake==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900501
translated
最終コーナー以降に追い抜こうとしていた場合、残り400mを切ってから好位置にいると速度がわずかに上がる人気が低い場合は少し上がる
remain_distance<=400&order_rate>=30&order_rate<=50&popularity>=4
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900491
translated
レース中盤の直線で前の方にいるとき後ろのウマ娘と距離が近いと譲らない想いがちょっと力になる
phase==1&corner==0&order<=2&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900461
translated
レース終盤の残り400m地点で前の方だと速度がわずかに上がる、さらにGⅠなど大舞台で人気が高い場合少し上がる
phase>=2&remain_distance<=401&remain_distance>=399&order_rate<=40&grade==100&popularity<=3
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900471
translated
最終直線を走行中に前の方で追い抜こうとするか詰め寄られると速度をわずかに上げる
is_last_straight==1&order_rate<=40&overtake_target_time>=1@is_last_straight==1&order_rate<=40&is_overtake==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900481
translated
追い比べをしたとき、速度をちょっと上げる、ダートレースではさらに加速力をわずかに上げる
compete_fight_count>0&ground_type==2
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900431
translated
最終コーナー突入時まで冷静に後方で控えていると残り300m地点から速度をわずかに上げ続ける
remain_distance<=300
TargetSpeed
0.15 m/s
3.6
500
普通
900441
translated
レース中盤で好位置にいる時に持久力が少し回復する
phase_random==1&order>=2&order_rate<=40
HpRate
3.5 %
0
500
普通
900451
translated
残り200m地点で先頭ではないとき先頭から4バ身以内だと速度がわずかに上がる2バ身以内にいる場合は少し上がる
remain_distance<=201&remain_distance>=199&distance_diff_top<=5&order>=2
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900421
translated
レース後半に前の方で競り合うと速度がわずかに上がる
distance_rate>=50&order<=3&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900411
translated
レース後半に中団から仕掛け始める時に速度をちょっと上げ続ける
distance_rate>=50&order_rate>=40&order_rate<=80&is_overtake==1
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
900401
translated
最終直線を走行中に競り合うと速度をわずかに上げる
is_last_straight==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900391
translated
最終コーナー以降に中団の内ラチ側にいると最終直線で速度がわずかに上がりコース取りがわずかにうまくなる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900361
translated
レース中間付近で好位置にいる時に追い抜くとちょっと進出を開始する
distance_rate>=50&distance_rate<=65&order>=2&order_rate<=50&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900381
translated
冷静にレースを運び最終直線で3番手以降だと速度がわずかに上がる、中団の位置取りを維持していると少し上がる
temptation_count==0&order>=3&is_last_straight==1&order_rate_in80_continue==1&order_rate_out40_continue==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900371
translated
最終コーナー以降に競り合っていると最終直線で前方にいる時速度がわずかに上がる
is_last_straight==1&order<=5
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900351
translated
レース前半中団以降に控え続けており追い比べをしていると速度を少し上げる
compete_fight_count>0
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900341
translated
最終直線で先頭から離されていると速度がわずかに上がる最後方付近にいる場合は少し上がる
is_last_straight==1&distance_diff_top>=5&order_rate<80
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900331
translated
残り300mを切って先頭もしくは前の方で先頭のウマ娘との距離が近いと速度をわずかに上げる
distance_diff_top<=5&remain_distance<=300&order_rate<=40
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900291
translated
最終コーナーで中団以降から追い抜くと速度がわずかに上がる
is_finalcorner==1&corner!=0&order>=3&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900181
translated
レース後半のコーナーで好位置に控えていると持久力をわずかに回復しさらに少しの間速度をちょっと上げる
distance_rate>=50&corner!=0&order>=3&order_rate<=40
HpRate
1.5 %
2.4
500
普通
900321
translated
残り300m付近で前の方だと速度をちょっと上げる、ちょうど坂を上りきったところだった場合は少し上げる
remain_distance<=299&remain_distance>=295&order<=2&slope==0@remain_distance<=299&remain_distance>=295&order<=2&slope==2
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900311
translated
レース終盤に追い抜いて先団につけると最終直線で速度がわずかに上がる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900301
translated
レース中間に好位置で追い抜こうとすると速度がちょっと上がる短距離レースでは効果が変わりちょっと前に出る
distance_rate>=45&distance_rate<=60&order>=2&order_rate<=50&is_overtake==1&distance_type==1
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.05 m/s
3
500
普通
900281
translated
レース終盤のコーナーで中団にいると前の位置につこうとして加速力がわずかに上がる
phase>=2&corner!=0&order_rate>=65&order_rate<=70
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
900271
translated
出遅れずに最終直線で前の方にいると速度がわずかに上がる、前方の順位をキープしていた場合は少し上がる
is_badstart==0&order<=3&is_last_straight==1&order_rate_in20_continue==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900261
translated
レース後半に中団から速度をちょっとずつ上げ前方のウマ娘をほんのちょっと萎縮させる
distance_rate>=50&order_rate>=40&order_rate<=70
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
900251
translated
最終コーナー以降に前の方で競り合うとちょっと抜け出しやすくなる
is_finalcorner==1&blocked_side_continuetime>=2&order<=3
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900241
translated
終盤の最終コーナー以降で前の方だと速度がわずかに上がる冷静さを保っていたなら少し上がる
phase>=2&is_finalcorner==1&order<=4&temptation_count==0
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900231
translated
レース後半に好位置で競り合うと速度をわずかに上げる
distance_rate>=50&order>=2&order_rate<=40&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900221
translated
レース後半の直線で好位置にいるまたは中団から前を狙うとわずかに駆けて行く
distance_rate>=50&corner==0&order_rate>=70&order_rate<=75&is_overtake==1@distance_rate>=50&corner==0&order_rate<=30&order_rate>=20
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900211
translated
レース終盤のコーナーで先頭にいると加速力をわずかに上げる
phase>=2&corner!=0&order==1
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
900201
translated
レース終盤に2回追い抜くと速度をわずかに上げコース取りがわずかにうまくなる
change_order_up_end_after>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900191
translated
レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる
is_last_straight==1&change_order_up_end_after>=3
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900171
translated
最終コーナー以降に中団で外から追い抜くと速度をわずかに上げる中盤競り合っていた場合は少し上げる
is_finalcorner==1&order>=2&order_rate<=75&is_behind_in==1&change_order_onetime<0
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900161
translated
最終コーナー以降に前の方で前または後ろのウマ娘と距離が近いと速度がわずかに上がる
is_finalcorner==1&bashin_diff_behind<=1&order<=4@is_finalcorner==1&bashin_diff_infront<=1&order<=4
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900151
translated
最終直線で余力を持って前にいるとちょっと優位を保ちやすくなる
is_last_straight==1&hp_per>=30&order<=2
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900141
translated
最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる長距離で余力十分なら少し上がる
is_finalcorner==1&corner!=0&distance_diff_rate<=30&distance_type==4&lastspurt==2
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900131
translated
最終コーナー以降に後ろの方から外を回って追い抜いていると最終直線で速度をわずかに上げる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900121
translated
最終直線で後ろの方から追い抜くと速度がわずかに上がる
is_last_straight==1&change_order_onetime<0&order>=3
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900111
translated
残り200mを切って前の方にいると速度がわずかに上がる
order>=3&order_rate<=50&remain_distance<=200&bashin_diff_infront<=1@order>=3&order_rate<=50&remain_distance<=200&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900081
translated
最終コーナー後半で好位置にいると弾みを付けて加速力をわずかに上げ続ける
is_finalcorner_laterhalf==1&corner!=0&order>=3&order_rate<=40
Accel
0.2 m/s^2
3
500
普通
900101
translated
レース後半に前の方で1番になる力をちょっと発揮する
distance_rate>=50&order==1&bashin_diff_behind<=1@distance_rate>=50&order==2&is_overtake==1
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
900091
translated
レース中間付近で後方にいるとロングスパートをかけて速度をちょっと上げ続ける
distance_rate>=50&distance_rate<=60&order_rate>50
TargetSpeed
0.05 m/s
3.6
500
普通
900071
translated
残り200m地点で前の方にいると速度が少し上がる
order>=2&order<=5&order_rate<=50&remain_distance<=201&remain_distance>=199
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900061
translated
終盤に前の方で少し抜け出ていると残り300mを切ってから速度が少し上がる
remain_distance<=300
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900051
translated
レース終盤に前の方で相手を抜くとわずかに前に出てさらに加速力がほんのちょっと上がる
phase>=2&order>=1&order_rate<=50&change_order_onetime<0
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
900011
translated
最終コーナー以降で前の方にいると加速力がわずかに上がる
is_finalcorner==1&order<=5&order_rate<=50
Accel
0.2 m/s^2
2.4
500
普通
900041
translated
レース終盤に前と差が詰まると最終直線で速度が少し上がる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
900031
translated
レース後半に差を付けて先頭にいると速度をわずかに上げる
distance_rate>=50&order==1&bashin_diff_behind>=1
TargetSpeed
0.15 m/s
3
500
普通
900021
translated
次のステージを見せてくれる期待を伝えてサイレンススズカの能力を少し発揮しやすくさせる
is_exist_chara_id==1002
Speed
400000
-1
0
普通
300071
translated
レース後半のコーナーで思いっきりの応援が届くとサイレンススズカの持久力が回復する
is_exist_chara_id==1002&remain_distance_viewer_id>=800&remain_distance_viewer_id<=850
HpRate
5.5 %
0
500
稀有
300101
translated
気持ちよく走れるおまじないをしてサイレンススズカの能力を少し発揮しやすくさせる
is_exist_chara_id==1002
Stamina
400000
-1
0
普通
300081
translated
自分だけの走りを見つけた親友への激励がサイレンススズカの能力を少し発揮しやすくさせる
is_exist_chara_id==1002
Power
400000
-1
0
普通
300091
translated
みんなの想いと共にゴールを走り抜ける気持ちを強く持つと最終直線で速度を上げる
is_last_straight==1
TargetSpeed
0.35 m/s
5
500
稀有
300061
translated
トレーナーの恐れがより鮮明になりレース後半のコーナーで速度がすごく下がる
remain_distance>=800&remain_distance<=850
CurrentSpeed
-0.3 m/s
5
500
稀有
300051
translated
レース終盤の中ほどで速度が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
phase_laterhalf_random==2
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
210281
translated
レース終盤の中ほどで速度がわずかに上がる、獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
phase_laterhalf_random==2
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
210282
translated
レース序盤の始めの方に加速力が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
phase_firsthalf_random==0
Accel
0.4 m/s^2
1.5
500
稀有
210271
translated
レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる、獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
phase==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
210262
translated
レース序盤の始めの方に加速力がわずかに上がる、獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
phase_firsthalf_random==0
Accel
0.2 m/s^2
1.5
500
普通
210272
translated
レース中盤に競り合うと速度が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
phase==1&blocked_side_continuetime>=2
TargetSpeed
0.35 m/s
1.8
500
稀有
210261
translated
レース後半にスキルを2回発動させると速度がわずかに上がる
activate_count_later_half>=2
TargetSpeed
0.15 m/s
2
500
普通
210131
translated
ラストスパートで追い越そうとするとしばらくの間速度がわずかに上がる
phase==3&is_overtake==1&is_lastspurt==1
TargetSpeed
0.15 m/s
4
500
普通
210111
translated
ラストスパートで持久力を少し使い速度が少し上がる
phase_random==3&hp_per>=2&is_lastspurt==1
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
普通
210101
translated
ラストスパートで速度がわずかに上がる最も優れた基礎能力の高さに応じて効果が高まる
is_lastspurt==1&phase_random==3
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
210082
translated
レース後半に前の方だと速度が上がりさらに加速力がわずかに上がるファンが多いほど効果が高まる
distance_rate_after_random==50&order_rate<=65
TargetSpeed
0.35 m/s
1.2
500
稀有
210071
translated
ラストスパートで速度が上がる最も優れた基礎能力の高さに応じて効果が高まる
is_lastspurt==1&phase_random==3
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
210081
translated
レース後半に前の方だと速度がわずかに上がり、加速力がほんのわずかに上がるファンが多いほど効果が高まる
distance_rate_after_random==50&order_rate<=65
TargetSpeed
0.15 m/s
1.2
500
普通
210072
translated
レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる
distance_rate_after_random==50
TargetSpeed
0.25 m/s
1.2
500
稀有
210061
translated
レース後半にちょっと呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる
distance_rate_after_random==50
TargetSpeed
0.05 m/s
1.2
500
普通
210062
translated
レース序盤にアオハル魂が燃えしばらくレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほどわずかに先を見据えて走る
phase_random==0
LaneMoveSpeed
150
4
500
普通
210052
translated
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚にちょっと力強さが宿る
phase_random==2
TargetSpeed
0.05 m/s
1.8
500
普通
210042
translated
レース序盤にアオハル魂が燃えしばらくレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほど先を見据えて走る
phase_random==0
LaneMoveSpeed
350
4
500
稀有
210051
translated
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚に力強さが宿る
phase_random==2
TargetSpeed
0.25 m/s
1.8
500
稀有
210041
translated
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力がわずかに上がる
phase_random==2
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
210032
translated
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる
phase_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
210012
translated
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力が上がる
phase_random==2
Accel
0.4 m/s^2
1.2
500
稀有
210031
translated
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスタミナ合計が高いほど持久力がわずかに回復する
phase_random==1
HpRate
1.5 %
0
500
普通
210022
translated
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスタミナ合計が高いほど持久力が回復する
phase_random==1
HpRate
5.5 %
0
500
稀有
210021
translated
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる
phase_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
1.8
500
稀有
210011
translated
レース中盤に持久力をわずかに回復しさらに速度がちょっと上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
HpRate
1.5 %
2.4
500
普通
202582
translated
レース中盤に持久力を回復しさらに速度が少し上がる<長距離>
distance_type==4&phase_random==1
HpRate
5.5 %
2.4
500
稀有
202581
translated
更なる奇跡を起こすべくレース終盤に加速力が上がる<短距離>
distance_type==1&phase_random==2
Accel
0.4 m/s^2
1.8
500
稀有
202571
translated
レース終盤が迫ったとき後方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
distance_type==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202562
translated
レース終盤が迫ったとき後方にいると速度が上がる<長距離>
distance_type==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202561
translated
レース後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する
distance_rate_after_random==50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
202552
translated
最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度をわずかに上げる<作戦・差し>
running_style==3&order_rate>=40&is_finalcorner_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
1.8
500
普通
202542
translated
レース後半のどこかで前に出て持久力をわずかに回復する
distance_rate_after_random==50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
202551
translated
最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ自分の速度を上げる<作戦・差し>
running_style==3&order_rate>=40&is_finalcorner_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
1.8
500
稀有
202541
translated
レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&phase_random==1@distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202532
translated
最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&corner_random==3&order_rate>=50@distance_type==4&corner_random==3&order_rate>=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.15 m/s
3
500
普通
202522
translated
レース中盤に速度が上がる<マイル/中距離>
distance_type==2&phase_random==1@distance_type==3&phase_random==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202531
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202502
translated
最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいると前に出る<中距離/長距離>
distance_type==3&corner_random==3&order_rate>=50@distance_type==4&corner_random==3&order_rate>=50
CurrentSpeedWithNaturalDeceleration
0.35 m/s
3
500
稀有
202521
translated
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_laterhalf_random==1&order_rate<=50
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202501
translated
レース終盤突入時まで掛からず後方に控え続けていると、終盤始めの方で加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_firsthalf_random==2
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
202492
translated
レース終盤突入時まで掛からず後方に控え続けていると、終盤始めの方で加速力が上がる<作戦・追込>
running_style==4&phase_firsthalf_random==2
Accel
0.4 m/s^2
1.2
500
稀有
202491
translated
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がわずかに上がる<先行・長距離>
distance_type==4&running_style==2&phase==2
Accel
0.2 m/s^2
1.2
500
普通
202482
translated
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度が少し上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&is_last_straight==1&order==1&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
202462
translated
レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し>
running_style==2&distance_rate>=50&is_overtake==1@running_style==3&distance_rate>=50&is_overtake==1
TargetSpeed
0.15 m/s
2.4
500
普通
202472
translated
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行・長距離>
distance_type==4&running_style==2&phase==2
Accel
0.4 m/s^2
1.2
500
稀有
202481
translated
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ>
running_style==1&is_last_straight==1&order==1&bashin_diff_behind<=1
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
202461
translated
レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる<先行/差し>
running_style==2&distance_rate>=50&is_overtake==1@running_style==3&distance_rate>=50&is_overtake==1
TargetSpeed
0.35 m/s
2.4
500
稀有
202471
translated
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.25 m/s
2.4
500
普通
202452
translated
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>
running_style==3&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.45 m/s
2.4
500
稀有
202451
translated
レースでたまにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性がすごく上がる人気が低いと力を発揮しやすくなる
popularity<=3&random_lot==30
Speed
800000
-1
0
稀有
202441
translated
レースでごくまれにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性が少し上がる人気が低いと力を発揮しやすくなる
popularity<=3&random_lot==15
Speed
400000
-1
0
普通
202442
translated
終盤が迫ったとき先頭にいるか先頭から4バ身以内だと速度と加速力がちょっと上がる<先行・中距離>
distance_type==3&running_style==2&phase_laterhalf_random==1&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.05 m/s
3
500
普通
202432
translated
終盤が迫ったとき先頭にいるか先頭から4バ身以内だと速度と加速力が少し上がる<先行・中距離>
distance_type==3&running_style==2&phase_laterhalf_random==1&distance_diff_top<=10
TargetSpeed
0.25 m/s
3
500
稀有
202431
translated
ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力がわずかに上がる<差し・長距離>
distance_type==4&running_style==3&is_lastspurt==1&order_rate>=40
Accel
0.2 m/s^2
1.5
500
普通
202422
translated
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行>
running_style==2&order>=2&distance_diff_top<=5&distance_rate>=60&phase==1
TargetSpeed
0.05 m/s
4
500
普通
202412
translated
ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる<差し・長距離>
distance_type==4&running_style==3&is_lastspurt==1&order_rate>=40
Accel
0.4 m/s^2
1.5
500
稀有
202421
translated
レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる<短距離/マイル>
distance_type==1&phase>=2&order_rate>=50&is_overtake==1@distance_type==2&phase>=2&order_rate>=50&is_overtake==1
Accel
0.2 m/s^2
2
500
普通
202402
translated
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>
running_style==2&order>=2&distance_diff_top<=5&distance_rate>=60&phase==1
TargetSpeed
0.25 m/s
4
500
稀有
202411
translated
